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IRelatedEnd.Attach Método

Definição

Define uma relação entre dois objetos anexados.

Sobrecargas

Attach(IEntityWithRelationships)

Define uma relação entre dois objetos anexados.

Attach(Object)

Define uma relação entre dois objetos anexados.

Attach(IEntityWithRelationships)

Define uma relação entre dois objetos anexados.

public:
 void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships)

Parâmetros

entity
IEntityWithRelationships

O objeto que está sendo anexado. O entity deve implementar IEntityWithRelationships.

Comentários

O Attach método é usado para definir uma relação entre dois objetos anexados à mesma ObjectContext instância.

A RelatedEnd classe implementa explicitamente o Attach método . A EntityCollection<TEntity> classe usa essa implementação para definir relações entre o objeto de origem anexado e o objeto anexado à coleção. Para obter mais informações, consulte Anexar e desanexar objetos.

Aplica-se a

Attach(Object)

Define uma relação entre dois objetos anexados.

public:
 void Attach(System::Object ^ entity);
public void Attach (object entity);
abstract member Attach : obj -> unit
Public Sub Attach (entity As Object)

Parâmetros

entity
Object

O objeto que está sendo anexado.

Comentários

Use essa sobrecarga de método para classes de entidade que não implementam IEntityWithRelationships. Use o Attach método para classes de entidade que implementam IEntityWithRelationships.

O Attach método é usado para definir uma relação entre dois objetos anexados à mesma ObjectContext instância.

A RelatedEnd classe implementa explicitamente o Attach método . A EntityCollection<TEntity> classe usa essa implementação para definir relações entre o objeto de origem anexado e o objeto anexado à coleção. Para obter mais informações, consulte Anexar e desanexar objetos.

Aplica-se a