Debug.Fail Método

Definição

Emite uma mensagem de erro.

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Fail(String, String)

Emite uma mensagem de erro e uma mensagem de erro detalhada.

Fail(String)

Emite a mensagem de erro especificada.

Fail(String, String)

Origem:
Debug.cs
Origem:
Debug.cs
Origem:
Debug.cs

Emite uma mensagem de erro e uma mensagem de erro detalhada.

public:
 static void Fail(System::String ^ message, System::String ^ detailMessage);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string message, string detailMessage);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string? message, string? detailMessage);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Fail : string * string -> unit
Public Shared Sub Fail (message As String, detailMessage As String)

Parâmetros

message
String

Uma mensagem a ser emitida.

detailMessage
String

Uma mensagem detalhada a ser emitida.

Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir usa o Fail método para imprimir uma mensagem durante o tratamento de exceção.

catch ( Exception^ e ) 
{
   #if defined(DEBUG)
   Debug::Fail( "Cannot find SpecialController, proceeding with StandardController", "Setting Controller to default value" );
   #endif
}
catch (Exception)
{
    Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(),
       "Resetting value to newValue.");
    value = newValue;
}
Catch e As Exception
    Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), "Resetting value to newValue.")
    value = newValue
End Try

Você também pode usar o Fail método em uma instrução switch.

   switch ( option )
   {
      case Option::First:
         result = 1.0;
         break;

      // Insert additional cases.
      
      default:
         #if defined(DEBUG)
         Debug::Fail( "Unknown Option" + option, "Result set to 1.0" );
         #endif
         result = 1.0;
         break;
   }
switch (option1)
{
    case MyOption.First:
        result = 1.0;
        break;

    // Insert additional cases.

    default:
        Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
        result = 1.0;
        break;
}
Select Case option1
    Case MyOption.First
        result = 1.0
    
    ' Insert additional cases.
    Case Else
        Debug.Fail("Unknown Option " & option1, "Result set to 1.0")
        result = 1.0
End Select

Comentários

O comportamento padrão é que o gera a DefaultTraceListener mensagem para uma caixa de mensagem quando o aplicativo está em execução no modo de interface do usuário e para as TraceListener instâncias da Listeners coleção.

Observação

A exibição da caixa de mensagem depende da presença do DefaultTraceListener. Se o DefaultTraceListener não estiver na Listeners coleção, a caixa de mensagem não será exibida. O DefaultTraceListener pode ser removido pelo <clear>, pelo <remove> ou pela chamada do Clear método na Listeners propriedade (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()).

Você pode personalizar esse comportamento adicionando um TraceListener ou removendo um da Listeners coleção.

Confira também

Aplica-se a

Fail(String)

Origem:
Debug.cs
Origem:
Debug.cs
Origem:
Debug.cs

Emite a mensagem de erro especificada.

public:
 static void Fail(System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Fail : string -> unit
Public Shared Sub Fail (message As String)

Parâmetros

message
String

Uma mensagem a ser emitida.

Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir usa o Fail método para imprimir uma mensagem durante o tratamento de exceção.

catch ( Exception^ e ) 
{
   #if defined(DEBUG)
   Debug::Fail( "Unknown Option " + option + ", using the default." );
   #endif
}
catch (Exception)
{
    Debug.Fail("Unknown Option " + option + ", using the default.");
}
Catch e As Exception
    Debug.Fail("Unknown Option " + myOption1 + ", using the default.")
End Try

Você também pode usar o Fail método em uma instrução switch.

   switch ( option )
   {
      case Option::First:
         result = 1.0;
         break;

      // Insert additional cases.
      
      default:
         #if defined(DEBUG)
         Debug::Fail( "Unknown Option" + option );
         #endif
         result = 1.0;
         break;
   }
switch (option)
{
    case Option.First:
        result = 1.0;
        break;

    // Insert additional cases.

    default:
        Debug.Fail("Unknown Option " + option);
        result = 1.0;
        break;
}
Select Case myOption1
    Case MyOption.First
        result = 1.0
    
    ' Insert additional cases.
    Case Else
        Debug.Fail(("Unknown Option " & myOption1.ToString))
        result = 1.0
End Select

Comentários

O comportamento padrão é que o gera a DefaultTraceListener mensagem para uma caixa de mensagem quando o aplicativo está em execução no modo de interface do usuário e para as TraceListener instâncias da Listeners coleção.

Observação

A exibição da caixa de mensagem depende da presença do DefaultTraceListener. Se o DefaultTraceListener não estiver na Listeners coleção, a caixa de mensagem não será exibida. O DefaultTraceListener pode ser removido pelo <clear>, pelo <remove> ou pela chamada do Clear método na Listeners propriedade (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()).

Você pode personalizar esse comportamento adicionando um TraceListener ou removendo um da Listeners coleção.

Confira também

Aplica-se a