Switch Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe Switch.

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Switch(String, String)

Inicializa uma nova instância da classe Switch.

Switch(String, String, String)

Inicializa uma nova instância da classe Switch, especificando o nome de exibição, a descrição e o valor padrão para o comutador.

Switch(String, String)

Origem:
Switch.cs
Origem:
Switch.cs
Origem:
Switch.cs

Inicializa uma nova instância da classe Switch.

protected:
 Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description);
protected Switch (string displayName, string? description);
protected Switch (string displayName, string description);
new System.Diagnostics.Switch : string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String)

Parâmetros

displayName
String

O nome de opção.

description
String

A descrição do comutador.

Comentários

Quando você cria um novo Switch objeto, o valor do displayName parâmetro é usado para localizar as configurações de comutador inicial. O valor padrão é uma cadeia de caracteres vazia ("").

Dentro do arquivo de configuração XML de um aplicativo .NET Framework, você pode adicionar uma opção e definir seu valor, remover uma opção ou limpar todas as opções definidas anteriormente pelo aplicativo. Alterações dinâmicas no arquivo de configuração não são detectadas enquanto o aplicativo está em execução. Você deve parar e reiniciar um aplicativo antes que as alterações no arquivo de configuração entrem em vigor. O arquivo de configuração deve ser formatado como o exemplo a seguir:

<configuration>  
  <system.diagnostics>  
    <switches>  
      <add name="mySwitch" value="10" />  
      <add name="myNewSwitch" value="20" />  
      <remove name="mySwitch" />  
      <clear/>  
    </switches>  
  </system.diagnostics>  
</configuration>  

Notas aos Herdeiros

Para definir o valor da opção, defina a SwitchSetting propriedade no construtor.

Confira também

Aplica-se a

Switch(String, String, String)

Origem:
Switch.cs
Origem:
Switch.cs
Origem:
Switch.cs

Inicializa uma nova instância da classe Switch, especificando o nome de exibição, a descrição e o valor padrão para o comutador.

protected:
 Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description, System::String ^ defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string? defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string description, string defaultSwitchValue);
new System.Diagnostics.Switch : string * string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String, defaultSwitchValue As String)

Parâmetros

displayName
String

O nome de opção.

description
String

A descrição do comutador.

defaultSwitchValue
String

O valor padrão do comutador.

Comentários

O displayName parâmetro é usado para definir o valor da DisplayName propriedade e o description parâmetro é usado para definir o valor da Description propriedade. O defaultSwitchValue parâmetro será o valor da opção se a Value propriedade não estiver definida por código ou pelo atributo de arquivo de configuração. Consulte a Switch(String, String) sobrecarga para obter informações adicionais.

Aplica-se a