GraphicsUnit Enumeração

Definição

Especifica a unidade de medida para os dados fornecidos.Specifies the unit of measure for the given data.

public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit = 
Public Enum GraphicsUnit
Herança
GraphicsUnit

Campos

Display 1

Especifica a unidade de medida do dispositivo de vídeo.Specifies the unit of measure of the display device. Normalmente são exibidos pixels para vídeos e 1/100 polegadas para impressoras.Typically pixels for video displays, and 1/100 inch for printers.

Document 5

Especifica a unidade de documento (1/300 de polegada) como a unidade de medida.Specifies the document unit (1/300 inch) as the unit of measure.

Inch 4

Especifica a polegada como a unidade de medida.Specifies the inch as the unit of measure.

Millimeter 6

Especifica o milímetro como a unidade de medida.Specifies the millimeter as the unit of measure.

Pixel 2

Especifica um pixel de dispositivo como a unidade de medida.Specifies a device pixel as the unit of measure.

Point 3

Especifica o ponto da impressora (1/72 de polegada) como a unidade de medida.Specifies a printer's point (1/72 inch) as the unit of measure.

World 0

Especifica a unidade do sistema de coordenadas mundial como a unidade de medida.Specifies the world coordinate system unit as the unit of measure.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como carregar um bitmap de Icon um identificador, usando GraphicsUnit a enumeração Round e o uso do método para desenhar os limites de retângulo de um bitmap.The following code example demonstrates how to load a bitmap from an Icon handle, using the GraphicsUnit enumeration, and the use of the Round method to draw the rectangle bounds of a bitmap.

Este exemplo foi projetado para ser usado com Windows Forms.This example is designed to be used with Windows Forms. Crie um formulário que contenha um botão chamado Button2.Create a form that contains a button named Button2. Cole o código no formulário e associe esse método ao evento do Click botão.Paste the code into the form and associate this method with the button's Click event.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

Aplica-se a