StreamReader.ReadToEnd Método

Definição

Lê todos os caracteres da posição atual até o final do fluxo.

public:
 override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String

Retornos

O restante do fluxo como uma cadeia de caracteres, da posição atual até o final. Se a posição atual estiver no final do fluxo, será retornada uma cadeia de caracteres vazia ("").

Exceções

Não há memória suficiente para alocar um buffer à cadeia de caracteres retornada.

Ocorre um erro de E/S.

Exemplos

O exemplo de código a seguir lê todo o caminho até o final de um arquivo em uma operação.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   try
   {
      if ( File::Exists( path ) )
      {
         File::Delete( path );
      }
      StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "This" );
         sw->WriteLine( "is some text" );
         sw->WriteLine( "to test" );
         sw->WriteLine( "Reading" );
      }
      finally
      {
         delete sw;
      }

      StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
      try
      {
         //This allows you to do one Read operation.
         Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
      }
      finally
      {
         delete sr;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        try
        {
            if (File.Exists(path))
            {
                File.Delete(path);
            }

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
            {
                sw.WriteLine("This");
                sw.WriteLine("is some text");
                sw.WriteLine("to test");
                sw.WriteLine("Reading");
            }

            using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
            {
                //This allows you to do one Read operation.
                Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        Try
            If File.Exists(path) Then
                File.Delete(path)
            End If

            Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
            sw.WriteLine("This")
            sw.WriteLine("is some text")
            sw.WriteLine("to test")
            sw.WriteLine("Reading")
            sw.Close()

            Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)

            'This allows you to do one Read operation.
            Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
            sr.Close()
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Comentários

Este método substitui TextReader.ReadToEnd.

ReadToEnd funciona melhor quando você precisa ler todas as entradas da posição atual até o final do fluxo. Se for necessário mais controle sobre quantos caracteres são lidos do fluxo, use a sobrecarga do Read(Char[], Int32, Int32) método, o que geralmente resulta em um melhor desempenho.

ReadToEnd pressupõe que o fluxo sabe quando chegou ao fim. Para protocolos interativos nos quais o servidor envia dados somente quando você solicita e não fecha a conexão, ReadToEnd pode ser bloqueado indefinidamente porque ele não chega ao fim e deve ser evitado.

Observe que, ao usar o Read método , é mais eficiente usar um buffer do mesmo tamanho que o buffer interno do fluxo. Se o tamanho do buffer não tiver sido especificado quando o fluxo foi construído, seu tamanho padrão será de 4 quilobytes (4096 bytes).

Se o método atual gerar um OutOfMemoryException, a posição do leitor no objeto subjacente Stream será avançada pelo número de caracteres que o método conseguiu ler, mas os caracteres já lidos no buffer interno ReadLine serão descartados. Se você manipular a posição do fluxo subjacente depois de ler dados no buffer, a posição do fluxo subjacente poderá não corresponder à posição do buffer interno. Para redefinir o buffer interno, chame o DiscardBufferedData método ; no entanto, esse método reduz o desempenho e deve ser chamado somente quando absolutamente necessário.

Para obter uma lista de tarefas comuns de E/S, consulte Tarefas comuns de E/S.

Aplica-se a

Confira também