UnmanagedMemoryStream Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream.

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UnmanagedMemoryStream()

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream.

UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64)

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream usando o tamanho da memória e o local especificados.

UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64)

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream em um buffer seguro com deslocamento e comprimento especificados.

UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream usando o local, o tamanho da memória, a quantidade total de memória e os valores de acesso ao arquivo.

UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream em um buffer seguro com um deslocamento, tamanho e acesso a arquivos especificados.

UnmanagedMemoryStream()

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream.

protected:
 UnmanagedMemoryStream();
protected UnmanagedMemoryStream ();
Protected Sub New ()

Exceções

O usuário não tem a permissão necessária.

Aplica-se a

UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64)

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream usando o tamanho da memória e o local especificados.

public:
 UnmanagedMemoryStream(System::Byte* pointer, long length);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length);
[System.CLSCompliant(false)]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length);
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream

Parâmetros

pointer
Byte*

Um ponteiro para um local da memória não gerenciado.

length
Int64

O tamanho da memória a ser usado.

Atributos

Exceções

O usuário não tem a permissão necessária.

O valor pointer é null.

O valor length é menor que zero.

- ou -

O length é grande o suficiente para causar um estouro.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como ler e gravar na memória não gerenciada usando a UnmanagedMemoryStream classe . Um bloco de memória não gerenciada é alocado e desalocado usando a Marshal classe .

// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

unsafe class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to write.
        byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");

        // Allocate a block of unmanaged memory.
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);

        // Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        UnmanagedMemoryStream writeStream =
            new UnmanagedMemoryStream(
            memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        WriteToStream(writeStream, text);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
        UnmanagedMemoryStream readStream =
            new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);

        // Display the contents of the stream to the console.
        PrintStream(readStream);

        // Close the reading stream.
        readStream.Close();

        // Free up the unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
    }

    public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
    {
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (writeStream.CanWrite)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
            {
                writeStream.WriteByte(text[i]);
            }
        }
    }

    public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
    {
        byte[] text = new byte[readStream.Length];
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (readStream.CanRead)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
            {
                text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
            }
        }

        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
    }
}

Comentários

Esse construtor cria uma nova instância da UnmanagedMemoryStream classe e, por padrão, define a CanWrite propriedade false como e a CanRead propriedade como true. A Length propriedade é definida como o valor do length parâmetro e não pode ser alterada.

Aplica-se a

UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64)

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream em um buffer seguro com deslocamento e comprimento especificados.

public:
 UnmanagedMemoryStream(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length);
public UnmanagedMemoryStream (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length);
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Sub New (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long)

Parâmetros

buffer
SafeBuffer

O buffer que conterá o fluxo de memória não gerenciada.

offset
Int64

A posição de bytes no buffer na qual o fluxo de memória não gerenciada será iniciado.

length
Int64

O tamanho do fluxo de memória não gerenciada.

Aplica-se a

UnmanagedMemoryStream(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream usando o local, o tamanho da memória, a quantidade total de memória e os valores de acesso ao arquivo.

public:
 UnmanagedMemoryStream(System::Byte* pointer, long length, long capacity, System::IO::FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
public UnmanagedMemoryStream (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream

Parâmetros

pointer
Byte*

Um ponteiro para um local da memória não gerenciado.

length
Int64

O tamanho da memória a ser usado.

capacity
Int64

A quantidade total de memória atribuída ao fluxo.

access
FileAccess

Um dos valores de FileAccess.

Atributos

Exceções

O usuário não tem a permissão necessária.

O valor pointer é null.

O valor length é menor que zero.

- ou -

O valor capacity é menor que zero.

- ou -

O valor length é maior que o valor capacity.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como ler e gravar na memória não gerenciada usando a UnmanagedMemoryStream classe . Um bloco de memória não gerenciada é alocado e desalocado usando a Marshal classe .


// Note: you must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

unsafe class TestWriter
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to read and write.
        byte[] message = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Here is some data.");

        // Allocate a block of unmanaged memory and return an IntPtr object.	
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(message.Length);

        // Get a byte pointer from the IntPtr object.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        // Create an UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream writeStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        writeStream.Write(message, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream object using a pointer to unmanaged memory.
        UnmanagedMemoryStream readStream = new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, message.Length, message.Length, FileAccess.Read);

        // Create a byte array to hold data from unmanaged memory.
        byte[] outMessage = new byte[message.Length];

        // Read from unmanaged memory to the byte array.
        readStream.Read(outMessage, 0, message.Length);

        // Close the stream.
        readStream.Close();

        // Display the data to the console.
        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(outMessage));

        // Free the block of unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);

        Console.ReadLine();
    }
}

Comentários

O length parâmetro define a quantidade atual de memória em uso. Se estiver lendo ou acrescentando dados ao fluxo, o length valor deverá ser igual à quantidade de dados válidos no fluxo a serem lidos ou preservados. Se estiver gravando no fluxo, esse valor deverá ser zero.

O capacity parâmetro indica a quantidade de memória total disponível. Esse valor pode descrever uma região que é maior que o comprimento especificado ou indicar uma região à qual pode ser acrescentado. Qualquer tentativa de gravar além desse valor falhará.

O access parâmetro define as CanReadpropriedades , e CanWrite . Observe que especificar Write não garante que o fluxo será gravável. Os parâmetros de acesso permitem que o implementador crie um objeto cuja implementação pode corresponder ao fluxo real exposto.

Aplica-se a

UnmanagedMemoryStream(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs
Origem:
UnmanagedMemoryStream.cs

Inicializa uma nova instância da classe UnmanagedMemoryStream em um buffer seguro com um deslocamento, tamanho e acesso a arquivos especificados.

public:
 UnmanagedMemoryStream(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length, System::IO::FileAccess access);
public UnmanagedMemoryStream (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.UnmanagedMemoryStream : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Sub New (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long, access As FileAccess)

Parâmetros

buffer
SafeBuffer

O buffer que conterá o fluxo de memória não gerenciada.

offset
Int64

A posição de bytes no buffer na qual o fluxo de memória não gerenciada será iniciado.

length
Int64

O tamanho do fluxo de memória não gerenciada.

access
FileAccess

O modo de acesso ao arquivo para o fluxo de memória não gerenciada.

Aplica-se a