TcpListener TcpListener TcpListener TcpListener Class

Definição

Escuta conexões de clientes de rede TCP.Listens for connections from TCP network clients.

public ref class TcpListener
public class TcpListener
type TcpListener = class
Public Class TcpListener
Herança
TcpListenerTcpListenerTcpListenerTcpListener

Exemplos

O exemplo de código a seguir cria um TcpListener.The following code example creates a TcpListener.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text;
using namespace System::Threading;
void main()
{
   try
   {
      
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress^ localAddr = IPAddress::Parse( "127.0.0.1" );
      
      // TcpListener* server = new TcpListener(port);
      TcpListener^ server = gcnew TcpListener( localAddr,port );
      
      // Start listening for client requests.
      server->Start();
      
      // Buffer for reading data
      array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(256);
      String^ data = nullptr;
      
      // Enter the listening loop.
      while ( true )
      {
         Console::Write( "Waiting for a connection... " );
         
         // Perform a blocking call to accept requests.
         // You could also user server.AcceptSocket() here.
         TcpClient^ client = server->AcceptTcpClient();
         Console::WriteLine( "Connected!" );
         data = nullptr;
         
         // Get a stream Object* for reading and writing
         NetworkStream^ stream = client->GetStream();
         Int32 i;
         
         // Loop to receive all the data sent by the client.
         while ( i = stream->Read( bytes, 0, bytes->Length ) )
         {
            
            // Translate data bytes to a ASCII String*.
            data = Text::Encoding::ASCII->GetString( bytes, 0, i );
            Console::WriteLine( "Received: {0}", data );
            
            // Process the data sent by the client.
            data = data->ToUpper();
            array<Byte>^msg = Text::Encoding::ASCII->GetBytes( data );
            
            // Send back a response.
            stream->Write( msg, 0, msg->Length );
            Console::WriteLine( "Sent: {0}", data );
         }
         
         // Shutdown and end connection
         client->Close();
      }
   }
   catch ( SocketException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "SocketException: {0}", e );
   }

   Console::WriteLine( "\nHit enter to continue..." );
   Console::Read();
}


using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class MyTcpListener
{
  public static void Main()
  { 
    TcpListener server=null;   
    try
    {
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
      
      // TcpListener server = new TcpListener(port);
      server = new TcpListener(localAddr, port);

      // Start listening for client requests.
      server.Start();
         
      // Buffer for reading data
      Byte[] bytes = new Byte[256];
      String data = null;

      // Enter the listening loop.
      while(true) 
      {
        Console.Write("Waiting for a connection... ");
        
        // Perform a blocking call to accept requests.
        // You could also user server.AcceptSocket() here.
        TcpClient client = server.AcceptTcpClient();            
        Console.WriteLine("Connected!");

        data = null;

        // Get a stream object for reading and writing
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        int i;

        // Loop to receive all the data sent by the client.
        while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0) 
        {   
          // Translate data bytes to a ASCII string.
          data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
          Console.WriteLine("Received: {0}", data);
       
          // Process the data sent by the client.
          data = data.ToUpper();

          byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

          // Send back a response.
          stream.Write(msg, 0, msg.Length);
          Console.WriteLine("Sent: {0}", data);            
        }
         
        // Shutdown and end connection
        client.Close();
      }
    }
    catch(SocketException e)
    {
      Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
    }
    finally
    {
       // Stop listening for new clients.
       server.Stop();
    }

      
    Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
    Console.Read();
  }   
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic


Class MyTcpListener

    Public Shared Sub Main()

	Dim server As TcpListener
	server=nothing
        Try
            ' Set the TcpListener on port 13000.
         Dim port As Int32 = 13000
         Dim localAddr As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")

         server = New TcpListener(localAddr, port)
         
         ' Start listening for client requests.
         server.Start()
         
         ' Buffer for reading data
            Dim bytes(1024) As Byte
            Dim data As String = Nothing
         
         ' Enter the listening loop.
         While True
            Console.Write("Waiting for a connection... ")
            
            ' Perform a blocking call to accept requests.
            ' You could also user server.AcceptSocket() here.
            Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient()
            Console.WriteLine("Connected!")
            
            data = Nothing
            
            ' Get a stream object for reading and writing
            Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
            
            Dim i As Int32
            
            ' Loop to receive all the data sent by the client.
            i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
            While (i <> 0) 
               ' Translate data bytes to a ASCII string.
               data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i)
                    Console.WriteLine("Received: {0}", data)
               
               ' Process the data sent by the client.
               data = data.ToUpper()
                    Dim msg As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data)
               
               ' Send back a response.
               stream.Write(msg, 0, msg.Length)
                    Console.WriteLine("Sent: {0}", data)
              
               i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)

            End While
            
            ' Shutdown and end connection
            client.Close()
         End While
      Catch e As SocketException
         Console.WriteLine("SocketException: {0}", e)
      Finally
         server.Stop()
      End Try
      
      Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Hit enter to continue....")
      Console.Read()
   End Sub 'Main

End Class 'MyTcpListener 

Consulte TcpClient para obter um exemplo de cliente.See TcpClient for a client example.

Comentários

O TcpListener classe fornece métodos simples que escutar e aceitam solicitações de conexão de entrada ao bloqueio de modo síncrono.The TcpListener class provides simple methods that listen for and accept incoming connection requests in blocking synchronous mode. Você pode usar tanto uma TcpClient ou um Socket para se conectar com um TcpListener.You can use either a TcpClient or a Socket to connect with a TcpListener. Criar uma TcpListener usando um IPEndPoint, um endereço IP Local e o número da porta ou apenas um número de porta.Create a TcpListener using an IPEndPoint, a Local IP address and port number, or just a port number. Especifique Any para o endereço IP local e 0 para o número da porta local se você quiser que o provedor de serviço subjacente atribui esses valores para você.Specify Any for the local IP address and 0 for the local port number if you want the underlying service provider to assign those values for you. Se você optar por fazer isso, você pode usar o LocalEndpoint propriedade para identificar informações atribuídas, após o soquete foi conectado.If you choose to do this, you can use the LocalEndpoint property to identify the assigned information, after the socket has connected.

Use o Start método para começar a escutar solicitações de conexão de entrada.Use the Start method to begin listening for incoming connection requests. Start conexões de entrada colocará em fila até que você chamar o Stop método ou ele colocou em fila MaxConnections.Start will queue incoming connections until you either call the Stop method or it has queued MaxConnections. Use um AcceptSocket ou AcceptTcpClient para efetuar pull de uma conexão de fila de solicitação de conexão de entrada.Use either AcceptSocket or AcceptTcpClient to pull a connection from the incoming connection request queue. Esses dois métodos serão bloqueada.These two methods will block. Se você quiser evitar o bloqueio, você pode usar o Pending método primeiro para determinar se as solicitações de conexão estão disponíveis na fila.If you want to avoid blocking, you can use the Pending method first to determine if connection requests are available in the queue.

Chame o Stop método para fechar o TcpListener.Call the Stop method to close the TcpListener.

Observação

O Stop método não fecha todas as conexões aceitas.The Stop method does not close any accepted connections. Você é responsável por fechar esses separadamente.You are responsible for closing these separately.

Construtores

TcpListener(Int32) TcpListener(Int32) TcpListener(Int32) TcpListener(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe TcpListener que escuta na porta especificada.Initializes a new instance of the TcpListener class that listens on the specified port.

TcpListener(IPAddress, Int32) TcpListener(IPAddress, Int32) TcpListener(IPAddress, Int32) TcpListener(IPAddress, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe TcpListener que escuta tentativas de conexões de entrada no endereço IP local e no número da porta especificados.Initializes a new instance of the TcpListener class that listens for incoming connection attempts on the specified local IP address and port number.

TcpListener(IPEndPoint) TcpListener(IPEndPoint) TcpListener(IPEndPoint) TcpListener(IPEndPoint)

Inicializa uma nova instância da classe TcpListener com o ponto de extremidade local especificado.Initializes a new instance of the TcpListener class with the specified local endpoint.

Propriedades

Active Active Active Active

Obtém um valor que indica se TcpListener está ouvindo ativamente as conexões de cliente.Gets a value that indicates whether TcpListener is actively listening for client connections.

ExclusiveAddressUse ExclusiveAddressUse ExclusiveAddressUse ExclusiveAddressUse

Obtém ou define um valor Boolean que especifica se o TcpListener permite que apenas um soquete subjacente escute uma porta específica.Gets or sets a Boolean value that specifies whether the TcpListener allows only one underlying socket to listen to a specific port.

LocalEndpoint LocalEndpoint LocalEndpoint LocalEndpoint

Obtém o EndPoint subjacente do TcpListener atual.Gets the underlying EndPoint of the current TcpListener.

Server Server Server Server

Obtém o Socket da rede subjacente.Gets the underlying network Socket.

Métodos

AcceptSocket() AcceptSocket() AcceptSocket() AcceptSocket()

Aceita uma solicitação de conexão pendente.Accepts a pending connection request.

AcceptSocketAsync() AcceptSocketAsync() AcceptSocketAsync() AcceptSocketAsync()

Aceita uma solicitação de conexão pendente como uma operação assíncrona.Accepts a pending connection request as an asynchronous operation.

AcceptTcpClient() AcceptTcpClient() AcceptTcpClient() AcceptTcpClient()

Aceita uma solicitação de conexão pendente.Accepts a pending connection request.

AcceptTcpClientAsync() AcceptTcpClientAsync() AcceptTcpClientAsync() AcceptTcpClientAsync()

Aceita uma solicitação de conexão pendente como uma operação assíncrona.Accepts a pending connection request as an asynchronous operation.

AllowNatTraversal(Boolean) AllowNatTraversal(Boolean) AllowNatTraversal(Boolean) AllowNatTraversal(Boolean)

Habilita ou desabilita a passagem de NAT (Conversão de Endereços de Rede) em uma instância de TcpListener.Enables or disables Network Address Translation (NAT) traversal on a TcpListener instance.

BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para aceitar uma tentativa de conexão de entrada.Begins an asynchronous operation to accept an incoming connection attempt.

BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para aceitar uma tentativa de conexão de entrada.Begins an asynchronous operation to accept an incoming connection attempt.

Create(Int32) Create(Int32) Create(Int32) Create(Int32)

Cria uma nova instância TcpListener para escutar na porta especificada.Creates a new TcpListener instance to listen on the specified port.

EndAcceptSocket(IAsyncResult) EndAcceptSocket(IAsyncResult) EndAcceptSocket(IAsyncResult) EndAcceptSocket(IAsyncResult)

Aceita de forma assíncrona uma tentativa de conexão de entrada e cria um novo Socket para manipular as comunicações com o host remoto.Asynchronously accepts an incoming connection attempt and creates a new Socket to handle remote host communication.

EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) EndAcceptTcpClient(IAsyncResult)

Aceita de forma assíncrona uma tentativa de conexão de entrada e cria um novo TcpClient para manipular as comunicações com o host remoto.Asynchronously accepts an incoming connection attempt and creates a new TcpClient to handle remote host communication.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

Libera os recursos usados pela classe TcpListener.Frees resources used by the TcpListener class.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtém o Type da instância atual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Pending() Pending() Pending() Pending()

Determina se há solicitações de conexão pendentes.Determines if there are pending connection requests.

Start() Start() Start() Start()

Começa a escutar as solicitações de conexão recebidas.Starts listening for incoming connection requests.

Start(Int32) Start(Int32) Start(Int32) Start(Int32)

Começa a detectar solicitações de conexão recebidas com um número máximo conexões pendentes.Starts listening for incoming connection requests with a maximum number of pending connection.

Stop() Stop() Stop() Stop()

Fecha o ouvinte.Closes the listener.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Segurança

SocketPermission
Para estabelecer uma conexão de saída ou aceitar uma solicitação de entrada.to establish an outgoing connection or accept an incoming request.

Aplica-se a

Veja também