Matrix4x4.CreateRotationZ Método

Definição

Cria uma matriz de pontos rotatórios em torno do eixo Z.Creates a matrix for rotating points around the Z axis.

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CreateRotationZ(Single)

Cria uma matriz de pontos rotatórios em torno do eixo Z.Creates a matrix for rotating points around the Z axis.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Cria uma matriz de pontos de rotação ao redor do eixo Z de um ponto central.Creates a matrix for rotating points around the Z axis from a center point.

CreateRotationZ(Single)

Cria uma matriz de pontos rotatórios em torno do eixo Z.Creates a matrix for rotating points around the Z axis.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

radians
Single

A quantidade, em radianos, pela qual girar em torno do eixo Z.The amount, in radians, by which to rotate around the Z-axis.

Retornos

A matriz de rotação.The rotation matrix.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Cria uma matriz de pontos de rotação ao redor do eixo Z de um ponto central.Creates a matrix for rotating points around the Z axis from a center point.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

radians
Single

A quantidade, em radianos, pela qual girar em torno do eixo Z.The amount, in radians, by which to rotate around the Z-axis.

centerPoint
Vector3

O ponto central.The center point.

Retornos

A matriz de rotação.The rotation matrix.

Aplica-se a