PropertyBuilder.SetValue Método

Definição

Define o valor da propriedade para o objeto fornecido para o valor fornecido.

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SetValue(Object, Object, Object[])

Define o valor da propriedade com valores de índice opcionais para propriedades do índice.

SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

Define o valor da propriedade para o objeto fornecido para o valor fornecido.

SetValue(Object, Object, Object[])

Origem:
PropertyBuilder.cs

Define o valor da propriedade com valores de índice opcionais para propriedades do índice.

public:
 override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, cli::array <System::Object ^> ^ index);
public override void SetValue (object? obj, object? value, object?[]? index);
public override void SetValue (object obj, object value, object[] index);
override this.SetValue : obj * obj * obj[] -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, index As Object())

Parâmetros

obj
Object

O objeto cujo valor da propriedade será definido.

value
Object

O novo valor dessa propriedade.

index
Object[]

Valores de índice opcionais para propriedades indexadas. Esse valor deve ser null para propriedades não indexadas.

Exceções

Não há suporte para o método.

Comentários

Para definir o valor de uma propriedade, reflita sobre o tipo pai da propriedade usando Type.GetType ou Assembly.GetType, recupere o PropertyInfo objeto do tipo e chame PropertyInfo.SetValue.

Aplica-se a

SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)

Origem:
PropertyBuilder.cs

Define o valor da propriedade para o objeto fornecido para o valor fornecido.

public:
 override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, System::Reflection::BindingFlags invokeAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, cli::array <System::Object ^> ^ index, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public override void SetValue (object? obj, object? value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder? binder, object?[]? index, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public override void SetValue (object obj, object value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, object[] index, System.Globalization.CultureInfo culture);
override this.SetValue : obj * obj * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * obj[] * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, invokeAttr As BindingFlags, binder As Binder, index As Object(), culture As CultureInfo)

Parâmetros

obj
Object

O objeto cujo valor da propriedade será retornado.

value
Object

O novo valor dessa propriedade.

invokeAttr
BindingFlags

O atributo de invocação. Isso deve ser um sinalizador de bit de BindingFlags : InvokeMethod, CreateInstance, Static, GetField, SetField, GetProperty ou SetProperty. É necessário especificar um atributo de invocação adequado. Caso um membro estático deva ser chamado, o sinalizador Static de BindingFlags deverá ser definido.

binder
Binder

Um objeto que permite a associação, a coerção de tipos de argumento, a invocação de membros e a recuperação de objetos MemberInfo usando reflexão. Caso binder seja null, o associador padrão é usado.

index
Object[]

Valores de índice opcionais para propriedades indexadas. Esse valor deve ser null para propriedades não indexadas.

culture
CultureInfo

O objeto CultureInfo que representa a cultura para qual o recurso deve ser localizado. Observe que se o recurso não estiver localizado para essa cultura, o método CultureInfo.Parent será chamado sucessivamente pesquisando uma correspondência. Se esse valor for null, o CultureInfo será obtido da propriedade CultureInfo.CurrentUICulture .

Exceções

Não há suporte para o método.

Comentários

Para definir o valor de uma propriedade, reflita sobre o tipo pai da propriedade usando Type.GetType ou Assembly.GetType, recupere o PropertyInfo objeto do tipo e chame PropertyInfo.SetValue.

Aplica-se a