Vector256<T>.Equals Método

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Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual à instância atual.

Equals(Vector256<T>)

Determina se o Vector256<T> especificado é igual à instância atual.

Equals(Object)

Origem:
Vector256_1.cs
Origem:
Vector256_1.cs
Origem:
Vector256_1.cs

Determina se o objeto especificado é igual à instância atual.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto a ser comparado com a instância atual.

Retornos

true se obj for Vector256<T> e igual à instância atual; caso contrário, false.

Exceções

O tipo da instância atual (T) não é compatível.

Aplica-se a

Equals(Vector256<T>)

Origem:
Vector256_1.cs
Origem:
Vector256_1.cs
Origem:
Vector256_1.cs

Determina se o Vector256<T> especificado é igual à instância atual.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> bool
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Vector256(Of T)) As Boolean

Parâmetros

other
Vector256<T>

O Vector256<T> de comparação com a instância atual.

Retornos

true se other for igual a essa instância atual, caso contrário, false.

Implementações

Exceções

O tipo da instância atual (T) não é compatível.

Aplica-se a