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TtsEngineAction Enumeração

Definição

Especifica a ação de linguagem de marcação de síntese de fala (SSML) a ser executada na renderização de um determinado TextFragment.

public enum class TtsEngineAction
public enum TtsEngineAction
type TtsEngineAction = 
Public Enum TtsEngineAction
Herança
TtsEngineAction

Campos

Bookmark 3

Indica que TextFragment deve ser usado como o conteúdo de um indicador. Corresponde à marca XML <mark> na especificação SSML.

ParseUnknownTag 7

Indica que nenhuma ação foi determinada da entrada SSML. Esta entrada pode ser interpretada ou ignorada a critério do mecanismo de síntese. O TextFragment associado é uma marca XML desconhecida que não faz parte do padrão SSML.

Pronounce 2

Solicitações de entrada TextFragment texto ser interpretado como fonemas. A pronúncia exata é especificada pelo membro Phoneme do objeto FragmentState retornado pela propriedade State em instâncias de TextFragment. Corresponde à marca XML <Phoneme> na especificação SSML.

Silence 1

Indica que um TextFragment não contém texto a ser renderizado como fala. A duração do silêncio é especificada pela Duration propriedade do FragmentState objeto retornado pela State propriedade em TextFragment instâncias. Corresponde à marca XML <Silence> na especificação SSML.

Speak 0

Solicita que o associado TextFragment devem ser processados e falado. Esse é o valor padrão de um TextFragment. Corresponde à marca XML <speak> na especificação SSML.

SpellOut 4

Indica que os valores de texto fornecida por um TextFragment por meio de seu TextToSpeak propriedade devem ser sintetizar como caracteres individuais. Essa renderização inclui a pontuação, exceto por espaços em branco e texto alfanumérico. Por exemplo, o fragmento de texto associado "word!" deve ser sintetizado em "w o r d ponto de exclamação".

StartParagraph 6

Indica o estado do parágrafo. Corresponde à marca XML <p> na especificação SSML.

StartSentence 5

Indica o início da frase. Corresponde à marca XML <s> na especificação SSML.

Exemplos

O exemplo a seguir faz parte de uma implementação de síntese de TtsEngineSsmlfala personalizada herdando e usando o uso de TextFragment, FragmentStatee TtsEventId

A implementação de Speak

  1. Recebe uma matriz de TextFragment instâncias e cria uma nova matriz de TextFragment instâncias a serem passadas para o Speak método em um mecanismo de sintetização subjacente.

  2. Se o TtsEngineAction valor de enumeração encontrado da Action propriedade na FragmentState propriedade retornada pela State propriedade de cada TextFragment instância for Speak, a implementação

    • Traduz o americanismo para os britânicos no texto a ser falado.

    • Se a EventInterest propriedade na ITtsEngineSite interface fornecida à implementação der suporte ao TtsEventId.WordBoundary tipo de evento, um evento para conduzir um medidor de progresso do sintetizador será criado.

  3. Em seguida, um mecanismo de renderização de fala é chamado com a matriz modificada TextFragment .

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
    internal string UK;
    internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
    TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

    for (int i=0;i<frags.Length;i++)
    {
        newFrags[i].State=frags[i].State;
        //truncate
        newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                                  frags[i].TextLength);
        newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
        newFrags[i].TextOffset = 0;
        if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) 
        {
            //US to UK conversion
            foreach (UsVsUk term in TransList)
            {
                newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
            }
            //Generate progress meter events if supported
            if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0)
            {
                string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

                foreach (string s in subs)
                {
                    int offset = newFrags[i].TextOffset;
                    SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                          (Int16)EventParameterType.Undefined,
                          s.Length, new IntPtr(offset));
                    offset += s.Length;
                    if (s.Trim().Length > 0) 
                    {
                        SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
                        events[0] = spEvent;
                        site.AddEvents(events, 1);
                    }
                }
            }
        }
    }

    _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Comentários

TtsEngineAction representa solicitações para manutenção de um TextFragment. As ações correspondem de perto aos elementos na especificação SSML e são implementadas no texto retornado pela TextToSpeak propriedade em um TextFragment.

O TtsEngineAction valor associado a um TextFragment é retornado pela State propriedade.

O processamento do TtsEngineAction valor retornado pela State propriedade é tratado por uma fala sintetiza a Speak implementação do método em uma classe derivada de TtsEngineSsml.

Aplica-se a