EditorZoneBase.ErrorText Propriedade

Definição

Obtém ou define o texto de uma mensagem de erro de nível de zona para exibir na parte superior da interface do usuário de edição.

public:
 virtual property System::String ^ ErrorText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ErrorText { get; set; }
member this.ErrorText : string with get, set
Public Overridable Property ErrorText As String

Valor da propriedade

String

Uma cadeia de caracteres localizada que contém a mensagem de erro.

Comentários

A ErrorText propriedade contém o texto de uma mensagem de erro que pode ser exibida na interface do usuário se ocorrer um erro ao renderizar controles derivados da EditorZoneBase classe. A mensagem de erro será exibida na parte superior da zona se ocorrer um erro em qualquer um dos controles individuais EditorPart contidos na zona. Além disso, os controles individuais EditorPart podem exibir suas próprias mensagens de erro perto do controle que recebe um erro.

O valor dessa propriedade, quando definido, pode ser salvo automaticamente em um arquivo de recurso usando uma ferramenta de designer. Para obter mais informações, consulte LocalizableAttribute e Globalização e Localização.

Aplica-se a

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