Wizard.StepNavigationTemplate Propriedade

Definição

Obtém ou define o modelo usado para exibir a área de navegação em quaisquer objetos derivados de WizardStepBase que não sejam o Start, o Finish ou a etapa Complete.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ StepNavigationTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate StepNavigationTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.StepNavigationTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property StepNavigationTemplate As ITemplate

Valor da propriedade

ITemplate

Um ITemplate que contém o modelo para exibir a área de navegação em qualquer WizardStepBaseobjeto derivado do Wizard controle diferente do Start, Finishou Complete. O padrão é null.

Atributos

Comentários

Use a StartNavigationTemplate propriedade para especificar o conteúdo personalizado exibido para a área de navegação na Step etapa do Wizard controle. Defina o conteúdo criando um modelo que especifica como a área de navegação é renderizada na Step etapa.

O conteúdo personalizado do modelo está contido no StepNavigationTemplate objeto. Você pode adicionar conteúdo personalizado ao objeto usando o StepNavigationTemplate modo de edição de modelo na exibição de design ou definindo o StepNavigationTemplate objeto embutido usando StepNavigationTemplate marcas. O conteúdo pode ser tão simples quanto texto sem formatação ou mais complexo (inserindo outros controles no modelo, por exemplo).

Observação

O StepNavigationTemplate objeto contido na StepNavigationTemplate propriedade deve conter dois IButtonControl controles, um com sua CommandName propriedade definida "MoveNext" como e outro com sua CommandName propriedade definida como "MovePrevious", para habilitar o recurso de navegação.

Para acessar um controle definido em um modelo programaticamente, use a Controls coleção do Wizard objeto. Você também pode usar o FindControl método do Wizard objeto para localizar o controle, se o controle tiver uma ID propriedade especificada.

Aplica-se a

Confira também