AccessibleObject.Value AccessibleObject.Value AccessibleObject.Value AccessibleObject.Value Property

Definição

Obtém ou define o valor de um objeto acessível.Gets or sets the value of an accessible object.

public:
 virtual property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string Value { get; set; }
member this.Value : string with get, set
Public Overridable Property Value As String

Valor da propriedade

O valor de um objeto acessível ou null se o objeto não tiver um valor definido.The value of an accessible object, or null if the object has no value set.

Exceções

O valor não pode ser definido ou recuperado.The value cannot be set or retrieved.

Comentários

Normalmente, a propriedade Value representa as informações visuais contidas no objeto.Typically, the Value property represents visual information contained by the object. Nem todos os objetos dão suporte à propriedade Value.Not all objects support the Value property.

Na maioria dos casos, a propriedade Value é usada para informar ao cliente sobre quais informações visuais um objeto contém.In most cases, the Value property is used to tell the client about what visual information an object contains. Por exemplo, o valor de um controle de edição é o texto que ele contém, mas um item de menu não tem nenhum valor.For example, the value for an edit control is the text it contains, but a menu item has no value.

A propriedade Value pode fornecer informações hierárquicas em casos como um controle de exibição de árvore.The Value property can provide hierarchical information in cases such as a tree view control. Embora o objeto pai no controle de exibição de árvore não forneça informações na propriedade Value, cada item dentro do controle tem um valor de base zero que representa seu nível dentro da hierarquia.Although the parent object in the tree view control does not provide information in the Value property, each item within the control has a zero-based value that represents its level within the hierarchy. Itens de nível superior têm um valor de zero, itens de segundo nível têm um valor de um, e assim por diante.Top-level items have a value of zero, second-level items have a value of one, and so on.

Observação

Os valores retornados dos objetos de barra de rolagem e TrackBar acessíveis indicam percentuais, portanto, são inteiros entre 0 e 100, inclusive.The values returned from scroll bar and trackbar accessible objects indicate percentages, so they are integers between 0 and 100, inclusive.

Aplica-se a

Veja também