Control.Invalidate Control.Invalidate Control.Invalidate Control.Invalidate Method

Definição

Invalida a uma região específica do controle e faz com que uma mensagem de pintura seja enviada para o controle.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

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Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcionalmente, invalida os controles filho atribuídos ao controle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcionalmente, invalida os controles filho atribuídos ao controle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region) Invalidate(Region) Invalidate(Region)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean)

Invalida a uma região específica do controle e faz com que uma mensagem de pintura seja enviada para o controle.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. Opcionalmente, invalida os controles filho atribuídos ao controle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

Invalida a superfície inteira do controle e faz com que o controle seja redesenhado.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcionalmente, invalida os controles filho atribuídos ao controle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit

Parâmetros

region
Region Region Region Region

O Region a ser invalidado.The Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

true para invalidar os controles filho do controle; caso contrário, false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Comentários

Chamar o Invalidate método não força uma pintura síncrona; para forçar uma pintura síncrona, chame o Update método depois de chamar o Invalidate método.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Quando esse método é chamado sem parâmetros, toda a área do cliente é adicionada à região de atualização.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Veja também

Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. Opcionalmente, invalida os controles filho atribuídos ao controle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

Parâmetros

rc
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Um Rectangle que representa a região a ser invalidada.A Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

true para invalidar os controles filho do controle; caso contrário, false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Comentários

Chamar o Invalidate método não força uma pintura síncrona; para forçar uma pintura síncrona, chame o Update método depois de chamar o Invalidate método.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Quando esse método é chamado sem parâmetros, toda a área do cliente é adicionada à região de atualização.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Veja também

Invalidate(Region) Invalidate(Region) Invalidate(Region)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit

Parâmetros

region
Region Region Region Region

O Region a ser invalidado.The Region to invalidate.

Comentários

Chamar o Invalidate método não força uma pintura síncrona; para forçar uma pintura síncrona, chame o Update método depois de chamar o Invalidate método.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Quando esse método é chamado sem parâmetros, toda a área do cliente é adicionada à região de atualização.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Veja também

Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle)

Invalida a região especificada do controle (a adiciona à região de atualização do controle, que é a área que será repintada na próxima operação de pintura) e envia uma mensagem ao controle.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

Parâmetros

rc
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Um Rectangle que representa a região a ser invalidada.A Rectangle that represents the region to invalidate.

Comentários

Chamar o Invalidate método não força uma pintura síncrona; para forçar uma pintura síncrona, chame o Update método depois de chamar o Invalidate método.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Quando esse método é chamado sem parâmetros, toda a área do cliente é adicionada à região de atualização.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Veja também

Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean)

Invalida a uma região específica do controle e faz com que uma mensagem de pintura seja enviada para o controle.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. Opcionalmente, invalida os controles filho atribuídos ao controle.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

Parâmetros

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

true para invalidar os controles filho do controle; caso contrário, false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Comentários

Chamar o Invalidate método não força uma pintura síncrona; para forçar uma pintura síncrona, chame o Update método depois de chamar o Invalidate método.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Quando esse método é chamado sem parâmetros, toda a área do cliente é adicionada à região de atualização.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Veja também

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

Invalida a superfície inteira do controle e faz com que o controle seja redesenhado.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

Exemplos

O exemplo de código a seguir permite que o usuário arraste um arquivo de imagem ou imagem para o formulário e que ele seja exibido no ponto em que é Descartado.The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. O OnPaint método é substituído para redesenhar a imagem cada vez que o formulário é pintado; caso contrário, a imagem só persistirá até a próxima repintura.The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. O DragEnter método de manipulação de eventos determina o tipo de dados que está sendo arrastado para o formulário e fornece os comentários apropriados.The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. O DragDrop método de manipulação de eventos exibe a imagem no formulário, caso um Image possa ser criado com base nos dados.The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. Como os DragEventArgs.X valores DragEventArgs.Y e são coordenadas de tela, o exemplo usa PointToClient o método para convertê-los em coordenadas do cliente.Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

Comentários

Chamar o Invalidate método não força uma pintura síncrona; para forçar uma pintura síncrona, chame o Update método depois de chamar o Invalidate método.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. Quando esse método é chamado sem parâmetros, toda a área do cliente é adicionada à região de atualização.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Veja também

Aplica-se a