Int16KeyFrameCollection.Insert(Int32, Int16KeyFrame) Método

Definição

Insere um Int16KeyFrame em um local específico na coleção.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Int16KeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Int16KeyFrame)

Parâmetros

index
Int32

A posição de índice na qual o Int16KeyFrame é inserido.

keyFrame
Int16KeyFrame

O objeto Int16KeyFrame a ser inserido na coleção.

Aplica-se a