QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(Quaternion, Double) Método

Definição

Retorna o valor interpolado de um quadro-chave específico no incremento de andamento fornecido.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Function InterpolateValue (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

Parâmetros

baseValue
Quaternion

O valor do qual animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.

Retornos

Quaternion

O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.

Exceções

Ocorre se keyFrameProgress não estiver entre 0,0 e 1,0, inclusive.

Comentários

O valor base normalmente é o valor inicial da propriedade que está sendo animada ou do Value quadro-chave anterior.

A maioria das implementações retornará o valor de baseValue quando keyFrameProgress é 0,0.

Aplica-se a