Vector3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Vector3DKeyFrame) Método

Definição

Insere um Vector3DKeyFrame em um local específico na coleção.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Vector3DKeyFrame)

Parâmetros

index
Int32

A posição de índice na qual o Vector3DKeyFrame é inserido.

keyFrame
Vector3DKeyFrame

O objeto Vector3DKeyFrame a ser inserido na coleção.

Aplica-se a