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DrawingContext.DrawImage Método

Definição

Desenha uma imagem na região definida pelo Rect especificado.

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DrawImage(ImageSource, Rect)

Desenha uma imagem na região definida pelo Rect especificado.

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Desenha uma imagem na região definida pelo Rect especificado e aplica o relógio de animação especificado.

DrawImage(ImageSource, Rect)

Desenha uma imagem na região definida pelo Rect especificado.

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)

Parâmetros

imageSource
ImageSource

A imagem a ser desenhada.

rectangle
Rect

A região na qual desenhar bitmapSource.

Aplica-se a

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Desenha uma imagem na região definida pelo Rect especificado e aplica o relógio de animação especificado.

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)

Parâmetros

imageSource
ImageSource

A imagem a ser desenhada.

rectangle
Rect

A região na qual desenhar bitmapSource.

rectangleAnimations
AnimationClock

O relógio com o qual o tamanho e as dimensões do retângulo são animados ou null para nenhuma animação. Esse relógio deve ser criado com base em um AnimationTimeline que pode animar objetos Rect.

Aplica-se a