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RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Propriedade

Definição

Obtém a altura e largura máximas para a criação de bitmap do dispositivo de hardware subjacente.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

Valor da propriedade

Size

Um Size que representa a largura e a altura máximas para a criação de bitmap de hardware.

Comentários

Se houver vários dispositivos, MaxHardwareTextureSize retornará o tamanho mínimo entre eles.

Aplica-se a

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