StreamGeometryContext Classe

Definição

Descreve uma geometria usando comandos de desenho. Essa classe é usada com a classe StreamGeometry para criar uma geometria leve que não oferece suporte a vinculação de dados, animação ou modificação.

public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Herança
StreamGeometryContext
Implementações

Propriedades

Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)

Métodos

ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean)

Desenha um arco até o ponto especificado.

BeginFigure(Point, Boolean, Boolean)

Especifica o ponto inicial de uma nova figura.

BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean)

Desenha uma curva de Bézier para o ponto especificado.

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Close()

Fecha este contexto e libera seu conteúdo para que ele possa ser renderizado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
LineTo(Point, Boolean, Boolean)

Desenha uma linha reta para o Point especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Desenha uma ou mais curvas de Bézier conectadas.

PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Desenha uma ou mais linhas retas conectadas.

PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Desenha uma ou mais curvas de Bézier quadráticas.

QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean)

Desenha uma curva de Bezier quadrática.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Implantações explícitas de interface

IDisposable.Dispose()

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

Aplica-se a

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