Vector.Add Método

Definição

Adiciona um vetor para um ponto ou para outro vetor.

Sobrecargas

Add(Vector, Point)

Move o ponto especificado pelo vetor especificado e retorna o ponto resultante.

Add(Vector, Vector)

Adiciona dois vetores e retorna o resultado como uma estrutura de Vector.

Add(Vector, Point)

Move o ponto especificado pelo vetor especificado e retorna o ponto resultante.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parâmetros

vector
Vector

O valor para converter o ponto especificado.

point
Point

O ponto a ser convertido.

Retornos

Point

O resultado de converter point por vector.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar esse método para adicionar uma Point estrutura a uma Vector estrutura.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Confira também

Aplica-se a

Add(Vector, Vector)

Adiciona dois vetores e retorna o resultado como uma estrutura de Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parâmetros

vector1
Vector

O primeiro vetor a ser adicionado.

vector2
Vector

O segundo vetor a ser adicionado.

Retornos

Vector

A soma de vector1 e vector2.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar esse método para adicionar duas Vector estruturas.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Confira também

Aplica-se a