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Connector Classe

Definição

Cuidado

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Representa um conector entre dois designers de atividade em uma superfície de design do fluxo de trabalho.

public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
Herança
Connector
Atributos
Implementações

Comentários

Observação

Este material discute tipos e namespaces obsoletos. Para obter mais informações, consulte Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5 (Tipos preteridos no Windows Workflow Foundation 4.5).

Um conector é a linha que aparece em uma superfície de design de fluxo de trabalho que conecta um designer de atividade a outro. Connector fornece métodos e propriedades que permitem personalizar como desenhar um conjunto de conectores quando um designer de atividade é renderizado em tempo de design.

Construtores

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Inicializa uma nova instância da classe Connector.

Propriedades

AccessibilityObject

Obtém um AccessibleObject que aplicativos de acessibilidade usam para ajustar a interface do usuário do aplicativo para usuários com deficiências.

Bounds

Obtém o retângulo delimitador para o conector na superfície de design do fluxo de trabalho.

ConnectorModified

Obtém um valor que indica se o Connector é modificado.

ConnectorSegments

Obtém uma coleção de pontos somente leitura que contém todos os segmentos encontrados no Connector.

ExcludedRoutingRectangles

Retorna uma matriz vazia de objeto de retângulo. As classes derivadas populam esta coleção.

ParentDesigner

Obtém o designer no qual o conector aparece na superfície de design do fluxo de trabalho.

ParentView

Obtém a exibição do fluxo de trabalho associada ao conector.

Source

Obtém ou define o ConnectionPoint em que o desenho do Connector começa.

Target

Obtém ou define o ConnectionPoint em que o desenho do Connector termina.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o Connector atual é igual ao conector especificado.

GetHashCode()

Retorna o código hash do Connector atual.

GetService(Type)

Retornará um objeto de serviço do tipo especificado, se estiver disponível.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
HitTest(Point)

Retorna um valor que indica se o ponto especificado reside no Connector atual.

Invalidate()

Invalida o Connector atual e o faz ser redesenhado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
Offset(Size)

Altera a altura e a largura do Connector usando as configurações definidas no Size especificado.

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Notifica o Connector de que estão ocorrendo operações de layout.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Renderiza o Connector na superfície de design do fluxo de trabalho.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

Usado para desenhar o conector quando ele é arrastado de um estado para outro.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

Usado para desenhar um conector selecionado pelo usuário.

PerformLayout()

Executa tarefas de layout para o Connector.

SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

Redirecionará o conector da origem para o destino se o conector tiver sido alterado.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

IDisposable.Dispose()

Libera todos os recursos usados pelo Connector.

Aplica-se a