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UIDynamicBehavior Classe

Definição

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

[Foundation.Register("UIDynamicBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicBehavior : Foundation.NSObject
type UIDynamicBehavior = class
    inherit NSObject
Herança
UIDynamicBehavior
Derivado
Atributos

Comentários

Vários s UIDynamicBehaviorsão associados a um UIDynamicAnimator, que é responsável pelo contexto geral. Qualquer dado UIDynamicBehavior está associado a alguma quantidade de IUIDynamicItems (como UIViews e UICollectionViewLayoutAttributes); a maioria das subclasses de os expõe em uma Items propriedade ou desenvolvedores de UIDynamicBehavior aplicativos podem recuperá-los com GetDynamicItems(CGRect).

Há várias subclasses predefinidas de UIDynamicBehavior:

SubclasseComportamento
UIAttachmentBehavior Anexo: especifica uma conexão dinâmica entre dois IUIDynamicItems ou entre um IUIDynamicItem e um ponto fixo.
UICollisionBehavior Colisão: detecta quando os limites de um IUIDynamicItem atendem a outro limite.
UIGravityBehavior Gravidade: acelera o IUIDynamicItem em direção à parte inferior da tela.
UIDynamicItemBehavior Animação: especifica uma configuração de animação a ser aplicada a um ou mais IUIDynamicItems.
UIPushBehavior Pushing: aplica um vetor de força contínuo ou instantâneo a um IUIDynamicItem.
UISnapBehavior Encaixe: especifica uma atração semelhante ao magnetismo entre um IUIDynamicItem e um ponto fixo. Inclui um efeito de recuperação.

Construtores

UIDynamicBehavior()

Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.

UIDynamicBehavior(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

UIDynamicBehavior(NSObjectFlag)

Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

Propriedades

Action

A NSAction que é executada durante a animação dinâmica.

ChildBehaviors

Os filhos UIDynamicBehaviors deste UIDynamicBehavior. Somente leitura.

Class

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString.

(Herdado de NSObject)
DynamicAnimator

O UIDynamicAnimator associado a este UIDynamicBehavior. Somente leitura.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
RetainCount

Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Superclass

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject.

(Herdado de NSObject)
Zone

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Adiciona um UIDynamicBehavior aos ChildBehaviors desse UIDynamicBehavior.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
Equals(NSObject)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Init()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Remove um UIDynamicBehavior dos ChildBehaviors desse UIDynamicBehavior.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

Indica que esse UIDynamicBehavior foi adicionado ou removido de um UIDynamicAnimator.

Métodos de Extensão

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

A classe base para itens que descrevem os comportamentos semelhantes à física do UIKit Dynamics, introduzidos no iOS 7.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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