Compartilhar via


Alterar as opções de animação de um objeto 3D no Dynamics 365 Guides HoloLens aplicativo

Se você estiver trabalhando com um objeto 3D no aplicativo Microsoft Dynamics 365 Guides HoloLens e o objeto 3D incluir várias animações, você poderá selecionar uma animação específica para reproduzir. Você também pode definir opções de reprodução (opções de velocidade, direção e loop).

Os seguintes objetos do kit de ferramentas na categoria Zona possuem opções de animação integradas:

  • Círculo tracejado
  • Retângulo tracejado
  • Quadrado tracejado

Se um objeto não tiver animação integrada, o comando Animação ficará esmaecido (não disponível).

Alterar opções de animação

  1. Selecione o objeto 3D.

  2. No menu Editar , selecione Animação.

    Você verá a seguinte caixa de diálogo Animação .

    Caixa de diálogo Animação

  3. Na caixa de diálogo Animação , selecione uma das opções a seguir.

    Opção Description
    Animar Ative ou desative a animação. Talvez você queira usar esta opção se uma animação interferir na sua capacidade de colocar um objeto no espaço. Você pode desligá-lo e ligá-lo novamente. Se desativado, o primeiro ou o último quadro da animação será mostrado, dependendo se Direção está definido como Avançar ou Para trás.
    Leva Selecione uma animação específica para reproduzir a partir de um objeto 3D que contém diversas animações.
    Reprodução - Se Loop for selecionado, a animação será repetida até que o operador saia da etapa.

    - Se Uma vez estiver selecionado, a animação será reproduzida uma vez e depois será interrompida.

    - Se Ping Pong for selecionado, a animação se repete em cada direção.
    Direção - Se Avançar estiver selecionado, a animação será executada do primeiro ao último quadro da animação conforme definido no objeto 3D.

    - Se Retroceder estiver selecionado, a animação será executada do último quadro ao primeiro quadro.
    Velocidade Defina a velocidade relativa da animação. Por exemplo, se a velocidade for definida como 2,0x, a animação será reproduzida com o dobro da velocidade definida no objeto.

Observação

Para obter informações sobre como trabalhar com múltiplas animações em um único objeto 3D no 3DS Max, consulte Usar vários clipes de animação em um objeto 3DS Max.

O que vem a seguir?