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Exemplo do kit de ferramentas do Microsoft Mesh: Sala dart

Exibição da Galeria

O projeto Dart Room (cena: DartRoom) contém uma cena cuidadosamente projetada que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo de recursos de Física de Malha encontrados no kit de ferramentas mesh. Fique à vontade para inspecionar e modificar a cena e brincar com ela!.

Neste projeto, você encontrará:

  • Cups: objetos simples a serem pegos.
  • Tabelas: quando agarradas, elas tentam se alinhar à gravidade.
  • Armários: Estes devem se sentir pesados. Eles usam restrições físicas.
  • Redefinir botões (vermelho): redefine as transformações de uma sub-cena.
  • Pêndulos do relógio: alimentados por um campo de dobradiça física e velocidade.
  • Dardos: você pode jogá-los na direção da câmera. Eles são "pegajosos", então eles vão ficar ligados a qualquer coisa que baterem.
  • Globo: O globo gira, demonstrando uma dobradiça motora. O globo também tem um campo de gravidade que influencia pequenos objetos que entram em um volume de gatilho esférico. Arraste alguns copos para perto do globo e watch-os girar em torno dele como satélites.

Uma captura de tela do globo de gravidade no exemplo de Dartroom.

A página Visão geral de exemplos contém instruções sobre como baixar o kit de ferramentas mesh que contém este exemplo.

Aviso sobre o tempo de carregamento de exemplo

O exemplo pode levar 15 minutos ou um pouco mais para ser carregado no Unity devido a grandes tamanhos de ativos. Se você precisar, altere a configuração do modo de suspensão para que o computador não durma enquanto o projeto estiver carregando. Se isso acontecer, isso poderá fazer com que o projeto não seja carregado corretamente.

Contribuições

No momento, não estamos aceitando contribuições de código para nossos exemplos. Se você tiver algum comentário ou se tiver algum problema com os exemplos ou o kit de ferramentas mesh, faça o seguinte: em um projeto do Unity que tenha o pacote de kit de ferramentas mesh instalado, selecione Mesh Toolkit ->Fornecer comentários à Microsoft e, em seguida, use o link de comentários no kit de ferramentas mesh para nos informar.

Este projeto adotou o Código de Conduta de Software Livre da Microsoft. Para obter mais informações, confira as Perguntas frequentes sobre o Código de Conduta ou contate opencode@microsoft.com para enviar outras perguntas ou comentários.

Licença

O exemplo de Malha neste projeto é regido pela licença MIT, conforme mostrado na LICENÇA. Arquivo MD no repositório Mesh-Toolkit-Unity . No entanto, a funcionalidade de exemplos depende do kit de ferramentas mesh, que é regido por uma licença separada e contém software de terceiros.