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Exemplo do kit de ferramentas do Microsoft Mesh: Galeria de Efeitos físicos

Exibição da Galeria

O projeto PhysicsEffectsGallery (cena: PhysicsEffectsGallery) contém uma cena projetada por programador que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo de recursos de Física de Malha encontrados no kit de ferramentas mesh. Fique à vontade para inspecionar, modificar e brincar com a cena ou usar elementos para aprimorar criativamente suas próprias experiências personalizadas!

Neste projeto, você encontrará:

  • Física padrão do jogo: demonstrando formas, restrições e restituição
  • Explosões: configuradas com parâmetros diferentes (esféricos e direcionais)
  • Campos de velocidade: mostrando diferentes opções para mover objetos
  • Jogando objetos: com comportamento semelhante a bola ou dardo
  • Exemplos de Script Visual: para elementos de interface do usuário de botão 3D e controle deslizante
  • Massa e Gravidade: gravidade dimensionada ou objetos orbitando ao redor do sol
  • Flutuação: objetos flutuando nas ondas

Additonally, há vários exemplos de mecânica de jogos não polidos :

  • Pinball, Bowling, Air Hockey, Balancing Maze, Fishing Game, Baseball Cage, Mini Golf, Cannon Shooting e the Toy Cars.

A página Visão geral de exemplos contém instruções sobre como baixar o kit de ferramentas mesh que contém este exemplo.

Aviso sobre o tempo de carregamento de exemplo

O exemplo pode levar 15 minutos ou um pouco mais para ser carregado no Unity devido a grandes tamanhos de ativos. Se você precisar, altere a configuração do modo de suspensão para que o computador não durma enquanto o projeto estiver carregando. Se isso acontecer, isso poderá fazer com que o projeto não seja carregado corretamente.

Contribuições

No momento, não estamos aceitando contribuições de código para nossos exemplos. Se você tiver algum comentário ou se tiver algum problema com os exemplos ou o kit de ferramentas mesh, faça o seguinte: em um projeto do Unity que tenha o pacote de kit de ferramentas mesh instalado, selecione Mesh Toolkit ->Fornecer comentários à Microsoft e, em seguida, use o link de comentários no kit de ferramentas mesh para nos informar.

Este projeto adotou o Código de Conduta de Software Livre da Microsoft. Para obter mais informações, confira as Perguntas frequentes sobre o Código de Conduta ou contate opencode@microsoft.com para enviar outras perguntas ou comentários.

Licença

O exemplo de Malha neste projeto é regido pela licença MIT, conforme mostrado na LICENÇA. Arquivo MD no repositório Mesh-Toolkit-Unity . No entanto, a funcionalidade de exemplos depende do kit de ferramentas mesh, que é regido por uma licença separada e contém software de terceiros.