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UICommand Construtores

Definição

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UICommand()

Cria uma nova instância da classe UICommand .

UICommand(String)

Cria uma nova instância da classe UICommand usando o rótulo especificado.

UICommand(String, UICommandInvokedHandler)

Cria uma nova instância da classe UICommand usando o rótulo e o manipulador de eventos especificados.

UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)

Cria uma nova instância da classe UICommand usando o rótulo, o manipulador de eventos e o identificador de comando especificados.

UICommand()

Cria uma nova instância da classe UICommand .

public:
 UICommand();
 UICommand();
public UICommand();
function UICommand()
Public Sub New ()

Confira também

Aplica-se a

UICommand(String)

Cria uma nova instância da classe UICommand usando o rótulo especificado.

public:
 UICommand(Platform::String ^ label);
 UICommand(winrt::hstring const& label);
public UICommand(string label);
function UICommand(label)
Public Sub New (label As String)

Parâmetros

label
String

Platform::String

winrt::hstring

O rótulo do UICommand.

Confira também

Aplica-se a

UICommand(String, UICommandInvokedHandler)

Cria uma nova instância da classe UICommand usando o rótulo e o manipulador de eventos especificados.

public:
 UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action);
 UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action);
function UICommand(label, action)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler)

Parâmetros

label
String

Platform::String

winrt::hstring

O rótulo do novo comando.

action
UICommandInvokedHandler

O manipulador de eventos para o novo comando.

Confira também

Aplica-se a

UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)

Cria uma nova instância da classe UICommand usando o rótulo, o manipulador de eventos e o identificador de comando especificados.

public:
 UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action, Platform::Object ^ commandId);
 UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action, IInspectable const& commandId);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action, object commandId);
function UICommand(label, action, commandId)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler, commandId As Object)

Parâmetros

label
String

Platform::String

winrt::hstring

O rótulo do novo comando.

action
UICommandInvokedHandler

O manipulador de eventos para o novo comando.

commandId
Object

Platform::Object

IInspectable

O identificador de comando para o novo comando.

Confira também

Aplica-se a