PerspectiveTransform3D Classe

Definição

Representa um efeito de perspectiva 3D.

public ref class PerspectiveTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class PerspectiveTransform3D
Inherits Transform3D
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transform3D PerspectiveTransform3D
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Para obter mais informações sobre como usar PerspectiveTransform3D, consulte a propriedade UIElement.Transform3D .

Adicionar um elemento PerspectiveTransform3D a uma cena sem outras transformações 3D não alterará a aparência de nenhum elemento 2D. Ele preservará as coordenadas X e Y no plano de Z=0. Para aproveitar o efeito de perspectiva, você precisa usar CompositeTransform3D em conjunto com PerspectiveTransform3D.

Seguindo as diretrizes do Pipeline de Transformação Direct3D, PerspectiveTransform3D representa uma transformação de projeção. Em comparação, CompositeTransform3D representa uma transformação de mundo ou exibição. Por isso, PerspectiveTransform3D geralmente deve ser aplicado na raiz da cena XAML. Na maioria dos casos, esse seria o elemento Page .

Construtores

PerspectiveTransform3D()

Inicializa uma nova instância da classe PerspectiveTransform3D .

Propriedades

Depth

Obtém ou define a distância em pixels para o plano em que z=0.

DepthProperty

Identifica a propriedade de dependência Depth .

Dispatcher

Obtém o CoreDispatcher ao qual esse objeto está associado. O CoreDispatcher representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
OffsetX

Obtém ou define o deslocamento x em pixels para a origem da perspectiva do centro do elemento.

OffsetXProperty

Identifica a propriedade de dependência OffsetX .

OffsetY

Obtém ou define o deslocamento y em pixels para a origem da perspectiva do centro do elemento.

OffsetYProperty

Identifica a propriedade de dependência OffsetY .

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

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