Trabalhar com modelos 3D

Você pode usar o Editor de Modelos no Visual Studio para criar modelos 3D. Você pode usar os modelos no seu jogo ou aplicativo baseado no DirectX.

Modelos 3D

Modelos 3D definem a forma de objetos que existem em uma cena 3D. Modelos podem ser objetos solitário básicos, objetos complexos que são formados de hierarquias de objetos básicos ou até mesmo cenas inteiras em 3D. Um objeto 3D é composto de pontos no espaço 3D (conhecido como vértices), índices que definem os triângulos, linhas ou outros primitivos são constituídos por esses pontos e atributos que podem ser aplicadas por vértice ou por primitivo, por exemplo, normais da superfície. Além disso, algumas informações podem se aplicar em uma base por objeto, por exemplo, o sombreador e texturas fornecerão ao objeto sua aparência exclusiva.

O Editor de Modelos é a única ferramenta que você precisa para criar modelos 3D, completo com propriedades de material, texturas e sombreadores de pixel, que você pode usar em seu jogo ou aplicativo. Se preferir, crie modelos de espaço reservado para usar na criação de protótipos e em testes antes de envolver artistas para finalizá-los.

Você também pode usar o Editor de Modelos para exibir modelos 3D existentes que foram criados usando as ferramentas completo e modificá-los se você observar problemas em ativos de arte.

Título Descrição
Editor de modelo Descreve como usar o Editor de Modelos para trabalhar com modelos 3D.
Exemplos do Editor de Modelo Fornece links para tópicos que demonstram como usar o Editor de Modelos para executar tarefas comuns de modelagem 3D.