Sombreador

Sombreador

Como os objetos Holographic são misturados com os físicos no ambiente real, é importante fornecer indicações visuais ao usuário. a realidade misturada Toolkit sombreador padrão fornece vários tipos de efeitos visuais para uso com hologramas. O sistema de sombreamento usa um sombreador único e flexível para obter visuais semelhantes ao sombreador padrão do Unity. o sombreador implementa princípios de Sistema Fluent Design e permanece em bom desempenho em dispositivos de realidade misturada.

exemplos de efeitos visuais usando MRTK (realidade misturada Toolkit) sombreador padrão

Mover
Luz de proximidade

Girar
Luz de borda



Sombreador padrão no MRTK para Unity



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