SliderSlider
Um controle deslizante é um componente de interface do usuário usado para definir um valor.A slider is a UI component used to set a value. Ele fornece uma indicação visual do conteúdo ajustável e a configuração atual no intervalo total de conteúdo.It provides a visual indication of adjustable content, and the current setting in the total range of content. Ele é exibido como uma faixa com opções em ambos os lados.It's displayed as a track with options on either side. Um botão ou alavanca é arrastado para uma extremidade ou o outro para fazer a escolha, indicando o valor atual.A knob or lever is dragged to one end or the other to make the choice, indicating the current value. O controle deslizante de pinçagem pode ser movido por meio da captura direta do controle deslizante, seja diretamente ou em uma distância.The Pinch Slider can be moved by directly grabbing the slider, either directly or at a distance. Os controles deslizantes trabalham com vários tipos de entrada, como olhar e Air-TAP e um controlador de movimento.Sliders work with various input types such as gaze and air-tap and a motion controller.
Controle deslizante em MRTK (Kit de ferramentas de realidade misturada) para UnitySlider in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity
Veja tambémSee also
- CursoresCursors
- Raio de mãoHand ray
- BotãoButton
- Objeto interativoInteractable object
- Caixa delimitadora e barra de aplicativosBounding box and App bar
- ManipulaçãoManipulation
- Menu lateralHand menu
- Menu próximoNear menu
- Coleção de objetosObject collection
- Comando de vozVoice command
- TecladoKeyboard
- Dica de ferramentaTooltip
- SlateSlate
- Controle deslizanteSlider
- SombreadorShader
- Mural e tag-alongBillboarding and tag-along
- Exibindo o progressoDisplaying progress
- Magnetismo de superfícieSurface magnetism