Exemplos e aplicativos de recursosSamples and feature apps

Imagem de um usuário usando um HoloLens e manipulando um holograma com movimentos de mão

Todo percurso de desenvolvimento começa com uma retrospectiva das criações de sucesso de outros desenvolvedores: a realidade misturada não é diferente.Every development journey starts with a look back at what other developers have successfully built - mixed reality is no different. Atualmente, todos os tutoriais e aplicativos de exemplo são criados no Unity ou no Unreal.Currently, all of our tutorials and sample apps are built in Unity or Unreal. À medida que desenvolvermos conteúdo para outros mecanismos e outras plataformas, você os encontrará sob o título relevante no Sumário.As we develop content for other engines and platforms, you'll find them under the relevant heading in the Table of Contents.

Aplicativos de exemploSample apps

Os aplicativos de exemplo de software livre foram criados pelas nossas equipes para ajudar você a aprender a lidar com o desenvolvimento de Realidade Misturada em primeira mão.The open source sample apps were been created by our teams to help you get a handle on Mixed Reality development first-hand. Fornecemos os projetos e o código-fonte completo como uma referência de aprendizado.We've provided the projects and full source code as a learning reference.

Aplicativos de exemplo de software livre do HoloLens 2HoloLens 2 open source sample apps

HoloLens (1º gen) aplicativos de exemplo de software livreHoloLens (1st gen) open source sample apps

Exemplos de recursosFeature samples

Os exemplos de recursos listados abaixo correspondem a implementações específicas que são abordadas em nossa documentação e abrangem uma variedade de plataformas de desenvolvimento e dispositivos de hardware.The feature samples listed below correspond to specific implementations that are covered in our documentation and covers a range of development platforms and hardware devices.

Modo de pesquisaResearch Mode

O modo de pesquisa foi introduzido no HoloLens (1ª geração) para dar acesso aos principais sensores no dispositivo, especificamente para aplicativos de pesquisa não destinados à implantação.Research Mode was introduced in the 1st Generation HoloLens to give access to key sensors on the device, specifically for research applications that are not intended for deployment. Os aplicativos abaixo são exemplos para acessar e gravar fluxos do modo de pesquisa e usar os intrínsecos e os extrínsecos.The sample applications below are examples for accessing and recording Research Mode streams and using the intrinsics and extrinsics.


Artigo de referênciaReference article Aplicativo de exemploSample application
Modo de pesquisaResearch Mode HoloLens (1ª geração)HoloLens (1st gen)
Modo de pesquisaResearch Mode HoloLens 2HoloLens 2

Códigos QRQR codes

O HoloLens 2 pode detectar códigos QR no ambiente em torno do headset, estabelecendo um sistema de coordenadas na localização do mundo real de cada código.HoloLens 2 can detect QR codes in the environment around the headset, establishing a coordinate system at each code's real-world location.


Artigo de referênciaReference article AmostraSample
Códigos QRQR codes Controle de código QR no UnityQR code tracking in Unity

WebRTCWebRTC

O projeto MixedReality-WebRTC é uma coleção de componentes destinada a ajudar os desenvolvedores de aplicativos de realidade misturada a integrar áudio e vídeo ponto a ponto e comunicação em tempo real de dados aos aplicativos. Os componentes do WebRTC são baseados no protocolo WebRTC do RTC (Comunicação em Tempo Real), compatível com a maioria dos navegadores da Web modernos.The MixedReality-WebRTC project is a collection of components to help mixed reality app developers to integrate peer-to-peer audio, video, and data real-time communication into their applications WebRTC components are based on the WebRTC protocol for Real-Time Communication (RTC), which is supported by most modern web browsers.


Artigo de referênciaReference article AmostraSample
WebRTCWebRTC Aplicativos de exemplo do WebRTCWebRTC sample apps

Captura de Realidade Misturada holográficaHolographic Mixed Reality Capture

A MRC (Captura de Realidade Misturada) captura a experiência da primeira pessoa de misturar os mundos real e digital como uma foto ou um vídeo, compartilhando o que você vê com outras pessoas em tempo real.Mixed reality capture (MRC) captures the first-person experience of mixing real and digital worlds as a photo or video, sharing what you see with others in real-time.


Artigo de referênciaReference article AmostraSample
Captura de Realidade MisturadaMixed Reality Capture Exemplos da Captura de Realidade MisturadaMixed Reality Capture samples

Comunicação remota holográficaHolographic Remoting

O Holographic Remoting Player é um aplicativo complementar que se conecta a aplicativos do PC e jogos que dão suporte à comunicação remota holográfica.The Holographic Remoting Player is a companion app that connects to PC apps and games that support Holographic Remoting. A comunicação remota holográfica transmite o conteúdo holográfico de um PC para o Microsoft HoloLens em tempo real usando uma conexão Wi-Fi e é compatível com o HoloLens (1ª geração) e o HoloLens 2.Holographic Remoting streams holographic content from a PC to your Microsoft HoloLens in real-time, using a Wi-Fi connection, and is supported on HoloLens (1st gen) and HoloLens 2.


Artigo de referênciaReference article AmostraSample
Comunicação remota holográficaHolographic Remoting Exemplos da comunicação remota holográficaHolographic Remoting samples