Configurações de experiência — MRTK2
Um dos desafios de criar a interface do usuário para Realidade Misturada é alinhar entre diferentes experiências. Com o MRTK, você pode definir o Target Experience Scale
e o Content Offset
de sua cena, concatenará o seguinte para se comportar adequadamente para a escala de destino.
Conteúdo da cena Realidade Misturada
Sistema de limite
Escala de Experiência de Destino
A Escala de Experiência de Destino especifica o ambiente para o qual a experiência foi projetada. Ele pode assumir os seguintes valores.
- OrientationOnly - Uma experiência que utiliza apenas a orientação do fone de ouvido e está alinhada à gravidade. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.
- Sentado - Uma experiência projetada para uso sentado. A origem do sistema de coordenadas está no nível do andar.
- Em pé – uma experiência projetada para uso em pé estacionário. A origem do sistema de coordenadas está no nível do andar.
- Sala – Uma experiência projetada para dar suporte à movimentação em toda uma sala. A origem do sistema de coordenadas está no nível do andar.
- Mundo – Uma experiência projetada para utilizar e percorrer o mundo físico. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.
Deslocamento de conteúdo
Esse parâmetro especifica a altura acima do chão para compensar Realidade Misturada Conteúdo da Cena quando o Tipo de Alinhamento é definido como Alinhar com Escala de Experiência