Configurações de experiência — MRTK2

Um dos desafios de criar a interface do usuário para Realidade Misturada é alinhar entre diferentes experiências. Com o MRTK, você pode definir o Target Experience Scale e o Content Offset de sua cena, concatenará o seguinte para se comportar adequadamente para a escala de destino.

  • Conteúdo da cena Realidade Misturada

  • Sistema de limite

    Experience Settings in the MRTK Configuration Profile

Escala de Experiência de Destino

A Escala de Experiência de Destino especifica o ambiente para o qual a experiência foi projetada. Ele pode assumir os seguintes valores.

  • OrientationOnly - Uma experiência que utiliza apenas a orientação do fone de ouvido e está alinhada à gravidade. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.
  • Sentado - Uma experiência projetada para uso sentado. A origem do sistema de coordenadas está no nível do andar.
  • Em pé – uma experiência projetada para uso em pé estacionário. A origem do sistema de coordenadas está no nível do andar.
  • Sala – Uma experiência projetada para dar suporte à movimentação em toda uma sala. A origem do sistema de coordenadas está no nível do andar.
  • Mundo – Uma experiência projetada para utilizar e percorrer o mundo físico. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.

Deslocamento de conteúdo

Esse parâmetro especifica a altura acima do chão para compensar Realidade Misturada Conteúdo da Cena quando o Tipo de Alinhamento é definido como Alinhar com Escala de Experiência