Configurações de experiência — MRTK2

Um dos desafios da criação da interface do usuário para Realidade Misturada é alinhar-se entre diferentes experiências. Com o MRTK, você pode definir o Target Experience Scale e o Content Offset para sua cena, conclamar o seguinte para se comportar adequadamente para a escala de destino.

  • Conteúdo da cena Realidade Misturada

  • Sistema de limite

    Configurações de experiência no perfil de configuração do MRTK

Escala da Experiência de Destino

A Escala de Experiência de Destino especifica o ambiente para o qual a experiência foi projetada. Ele pode assumir os valores a seguir.

  • OrientationOnly – uma experiência que utiliza apenas a orientação do fone de ouvido e é alinhada à gravidade. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.
  • Sentado – uma experiência projetada para uso sentado. A origem do sistema de coordenadas está no nível do piso.
  • Em pé – uma experiência projetada para uso em pé estacionário. A origem do sistema de coordenadas está no nível do piso.
  • Sala – uma experiência projetada para dar suporte à movimentação em toda uma sala. A origem do sistema de coordenadas está no nível do piso.
  • Mundo – uma experiência projetada para utilizar e percorrer o mundo físico. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.

Deslocamento de conteúdo

Esse parâmetro especifica a altura acima do piso para compensar Realidade Misturada Conteúdo da Cena quando o Tipo de Alinhamento é definido como Alinhar com Escala de Experiência