Configurações de experiência — MRTK2
Um dos desafios da criação da interface do usuário para Realidade Misturada é alinhar-se entre diferentes experiências. Com o MRTK, você pode definir o Target Experience Scale
e o Content Offset
para sua cena, conclamar o seguinte para se comportar adequadamente para a escala de destino.
Conteúdo da cena Realidade Misturada
Sistema de limite
Escala da Experiência de Destino
A Escala de Experiência de Destino especifica o ambiente para o qual a experiência foi projetada. Ele pode assumir os valores a seguir.
- OrientationOnly – uma experiência que utiliza apenas a orientação do fone de ouvido e é alinhada à gravidade. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.
- Sentado – uma experiência projetada para uso sentado. A origem do sistema de coordenadas está no nível do piso.
- Em pé – uma experiência projetada para uso em pé estacionário. A origem do sistema de coordenadas está no nível do piso.
- Sala – uma experiência projetada para dar suporte à movimentação em toda uma sala. A origem do sistema de coordenadas está no nível do piso.
- Mundo – uma experiência projetada para utilizar e percorrer o mundo físico. A origem do sistema de coordenadas está no nível da cabeça.
Deslocamento de conteúdo
Esse parâmetro especifica a altura acima do piso para compensar Realidade Misturada Conteúdo da Cena quando o Tipo de Alinhamento é definido como Alinhar com Escala de Experiência