Realidade Misturada conteúdo da cena — MRTK2
Ao adicionar o MRTK a uma cena, um MixedRealitySceneContent
gameobject é criado. Esse objeto serve como um local dedicado para colocar e instanciar Realidade Misturada conteúdo para garantir que ele seja dimensionado adequadamente em muitas experiências diferentes. O gameobject tem um monobehavior MixedRealitySceneContent equivalente, que pode ser configurado por meio do parâmetro Alignment Type . Esse parâmetro pode assumir os valores a seguir.
AlignWithExperienceScale – Alinha o conteúdo com base na escala de experiência de destino e no deslocamento de conteúdo definidos na experiência do perfil de configuração Configurações
AlignWithHeadHeight – Alinha o conteúdo à posição y da cabeça do usuário, que é o local da câmera principal.