Automatizar o lançamento de aplicativos UWP do Windows 10

Introdução

Os desenvolvedores têm várias opções para realizar a inicialização automatizada de aplicativos UWP (Plataforma Universal do Windows). Neste documento, exploraremos métodos de inicialização de um aplicativo usando a ativação de protocolos e a ativação de inicialização.

Ativação de protocolo permite que um aplicativo registrou como um manipulador para um determinado protocolo.

Ativação de inicialização é a inicialização normal de um aplicativo, tal como iniciar no bloco do aplicativo.

Com cada método de ativação, você tem a opção de usar a linha de comando ou um aplicativo inicializador. Em todos os métodos de ativação, se o aplicativo estiver sendo executado no momento, a ativação trará o aplicativo para o primeiro plano (reativando-o) e fornecerá os novos argumentos de ativação. Isso oferece flexibilidade ao uso de comandos de ativação para fornecer novas mensagens para o aplicativo. É importante observar que o projeto precisa ser compilado e implantado para que o método de ativação execute o aplicativo recém-atualizado.

Ativação de protocolos

Siga estas etapas para configurar a ativação de protocolo de aplicativos:

  1. Abra o arquivo Package.appxmanifest no Visual Studio.

  2. Selecione a guia Declarações.

  3. No menu suspenso Declarações Disponíveis, selecione Protocolo e Adicionar.

  4. Em Propriedades, no campo Nome, insira um nome exclusivo para iniciar o aplicativo.

    Ativação de protocolos

  5. Salve o arquivo e implante o projeto.

  6. Depois que o projeto tiver sido implantado, o protocolo de ativação deve ser definido.

  7. Vá para Painel de Controle\Todos os Itens do Painel de Controle\Programas Padrão e selecione Associar tipo de arquivo ou protocolo com um programa específico. Role para a seção Protocolos para ver se o protocolo está listado.

Agora que a ativação de protocolo está configurada, você tem duas opções (a linha de comando ou o aplicativo inicializador) para ativar o aplicativo usando o protocolo.

Linha de comando

O aplicativo pode ser ativado por protocolo usando a linha de comando com o comando iniciar seguido pelo nome do protocolo definido anteriormente, dois-pontos (":") e parâmetros. Os parâmetros podem ser qualquer cadeia de caracteres arbitrária. No entanto, para aproveitar os recursos de URI (identificador de recurso uniforme), é aconselhável seguir o formato de URI padrão:

scheme://username:password@host:port/path.extension?query#fragment

O objeto Uri tem métodos para analisar uma cadeia de caracteres do URI nesse formato. Para obter mais informações, consulte Classe Uri (MSDN).

Exemplos:

>start bingnews:
>start myapplication:protocol-parameter
>start myapplication://single-player/level3?godmode=1&ammo=200

A ativação de linha de comando do protocolo dá suporte a caracteres Unicode até um limite de 2038 caracteres no URI bruto.

Aplicativo inicializador

Para iniciar, crie um aplicativo separado que dê suporte à API do WinRT. O código C++ para a inicialização com a ativação de protocolo em um programa inicializador é mostrado no exemplo a seguir, onde PackageURI é o URI do aplicativo com argumentos. Por exemplo myapplication: ou myapplication:protocol activation arguments.

bool ProtocolLaunchURI(Platform::String^ URI)
{
       IAsyncOperation<bool>^ protocolLaunchAsyncOp;
       try
       {
              protocolLaunchAsyncOp = Windows::System::Launcher::LaunchUriAsync(ref new 
Uri(URI));
       }
       catch (Platform::Exception^ e)
       {
              Platform::String^ dbgStr = "ProtocolLaunchURI Exception Thrown: " 
+ e->ToString() + "\n";
              OutputDebugString(dbgStr->Data());
              return false;
       }

       concurrency::create_task(protocolLaunchAsyncOp).wait();

       if (protocolLaunchAsyncOp->Status == AsyncStatus::Completed)
       {
              bool LaunchResult = protocolLaunchAsyncOp->GetResults();
              Platform::String^ dbgStr = "ProtocolLaunchURI " + URI 
+ " completed. Launch result " + LaunchResult + "\n";
              OutputDebugString(dbgStr->Data());
              return LaunchResult;
       }
       else
       {
              Platform::String^ dbgStr = "ProtocolLaunchURI " + URI + " failed. Status:" 
+ protocolLaunchAsyncOp->Status.ToString() + " ErrorCode:" 
+ protocolLaunchAsyncOp->ErrorCode.ToString() + "\n";
              OutputDebugString(dbgStr->Data());
              return false;
       }
}

A ativação de protocolo com o aplicativo inicializador tem as mesmas limitações de argumentos que a ativação de protocolo com a linha de comando. Ambas dão suporte a caracteres Unicode até um limite de 2038 caracteres no URI bruto.

Ativação de inicialização

Você também pode iniciar o aplicativo usando a ativação de inicialização. Nenhuma configuração é necessária, mas a AUMID (ID do Modelo do Usuário do Aplicativo) do aplicativo UWP é necessária. A AUMID é o nome de família do pacote seguido por um ponto de exclamação e a ID do aplicativo.

A melhor maneira de obter o nome de família do pacote é concluir estas etapas:

  1. Abra o arquivo Package.appxmanifest.

  2. Na guia Empacotamento, insira o Nome do pacote.

    Ativação de inicialização

  3. Se o Nome de família do pacote não estiver listado, abra o PowerShell e execute >get-appxpackage MyPackageName para encontrar o PackageFamilyName.

A ID do aplicativo pode ser encontrada no arquivo Package.appxmanifest (aberto no modo de exibição XML) sob o elemento <Applications>.

Linha de comando

Uma ferramenta para executar uma ativação de inicialização de um aplicativo UWP é instalada com o SDK do Windows 10. Ela pode ser executada na linha de comando, e isso faz a AUMID do aplicativo ser iniciada como um argumento.

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\App Certification Kit\microsoft.windows.softwarelogo.appxlauncher.exe <AUMID>

Ela deveria ter a seguinte aparência:

"C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\App Certification Kit\microsoft.windows.softwarelogo.appxlauncher.exe" MyPackageName_ph1m9x8skttmg!AppId

Essa opção não dá suporte a argumentos de linha de comando.

Aplicativo inicializador

Você pode criar um aplicativo separado que dê suporte ao uso de COM na inicialização. O exemplo a seguir mostra o código C++ a ser iniciado com a ativação de inicialização em um programa inicializador. Com esse código, você pode criar um objeto ApplicationActivationManager e chamar ActivateApplication passando a AUMID encontrada anteriormente e quaisquer argumentos. Para obter mais informações sobre os outros parâmetros, consulteMétodo IApplicationActivationManager::ActivateApplication (MSDN).

#include <ShObjIdl.h>
#include <atlbase.h>

HRESULT LaunchApp(LPCWSTR AUMID)
{
     HRESULT hr = CoInitializeEx(nullptr, COINIT_APARTMENTTHREADED);
     if (FAILED(hr))
     {
            wprintf(L"LaunchApp %s: Failed to init COM. hr = 0x%08lx \n", AUMID, hr);
     }
     {
            CComPtr<IApplicationActivationManager> AppActivationMgr = nullptr;
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                   hr = CoCreateInstance(CLSID_ApplicationActivationManager, nullptr,  
CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_PPV_ARGS(&AppActivationMgr));
                   if (FAILED(hr))
                   {
                         wprintf(L"LaunchApp %s: Failed to create Application Activation 
Manager. hr = 0x%08lx \n", AUMID, hr);
                   }
            }
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                   DWORD pid = 0;
                   hr = AppActivationMgr->ActivateApplication(AUMID, nullptr, AO_NONE, 
&pid);
                   if (FAILED(hr))
                   {
                         wprintf(L"LaunchApp %s: Failed to Activate App. hr = 0x%08lx 
\n", AUMID, hr);
                   }
            }
     }
     CoUninitialize();
     return hr;
}

É importante notar que esse método oferece suporte a argumentos transmitidos, ao contrário do método de inicialização anterior (ou seja, usando a linha de comando).

Aceitando argumentos

Para aceitar argumentos passados na ativação do aplicativo UWP, você deve adicionar algum código ao aplicativo. Para determinar se ocorreu a ativação de protocolo ou a ativação de inicialização, substitua o evento OnActivated e verifique o tipo de argumento e, em seguida, obtenha a cadeia de caracteres bruta ou os valores pré-analisados do objeto Uri.

Este exemplo mostra como obter a cadeia de caracteres bruta.

void OnActivated(IActivatedEventArgs^ args)
{
		// Check for launch activation
		if (args->Kind == ActivationKind::Launch)
		{
			auto launchArgs = static_cast<LaunchActivatedEventArgs^>(args);	
			Platform::String^ argval = launchArgs->Arguments;
			// Manipulate arguments …
		}

		// Check for protocol activation
		if (args->Kind == ActivationKind::Protocol)
		{
			auto protocolArgs = static_cast< ProtocolActivatedEventArgs^>(args);
			Platform::String^ argval = protocolArgs->Uri->ToString();
			// Manipulate arguments …
		}
}

Resumo

Em resumo, você pode usar vários métodos para iniciar o aplicativo UWP. Dependendo dos requisitos e casos de uso, métodos diferentes podem ser mais adequados que outros.

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