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Sobre o objeto Player

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O objeto Player é o objeto principal do controle Reprodutor Multimídia do Windows. Todos os outros objetos relacionados são conectados a esse objeto por meio de propriedades específicas que retornam o objeto. Por exemplo, o objeto Settings é acessado por meio da propriedade settings . O objeto Player fornece métodos, propriedades e eventos relacionados à funcionalidade principal de Reprodutor Multimídia do Windows.

Como essa referência também deve ser usada para programação de skins, a ID do objeto Player será "player" para exemplos de sintaxe.

Usar o atributo global do player em um arquivo de definição de pele dá acesso ao objeto Player para uso no script. Por meio do objeto Player, todos os outros objetos no controle Reprodutor Multimídia do Windows também se tornam acessíveis aos scripts. Os eventos do objeto Player e da propriedade URL também podem ser especificados em tempo de design usando o elemento de pele PLAYER . Para obter mais informações, consulte Reprodutor Multimídia do Windows Skins.

Objeto Player

Modelo de objeto player para linguagens de script