Guia de início rápido: reconhecer e converter fala em texto

Pacote de documentação | de referência (NuGet) | Exemplos adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

O SDK de fala está disponível como um pacote NuGet e implementa o .NET Standard 2.0. Você instala o SDK de fala mais adiante neste guia. Para quaisquer outros requisitos, consulte Instalar o SDK de fala.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para criar um aplicativo de console e instalar o SDK de fala.

  1. Abra uma janela de prompt de comando na pasta onde você deseja o novo projeto. Execute este comando para criar um aplicativo de console com a CLI do .NET.

    dotnet new console
    

    Este comando cria o arquivo Program.cs no diretório do projeto.

  2. Instale o SDK de fala em seu novo projeto com a CLI do .NET.

    dotnet add package Microsoft.CognitiveServices.Speech
    
  3. Substitua o conteúdo do ficheiro Program.cs pelo seguinte código:

    using System;
    using System.IO;
    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
    using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
    
    class Program 
    {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        static string speechKey = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
        static string speechRegion = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_REGION");
    
        static void OutputSpeechRecognitionResult(SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult)
        {
            switch (speechRecognitionResult.Reason)
            {
                case ResultReason.RecognizedSpeech:
                    Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={speechRecognitionResult.Text}");
                    break;
                case ResultReason.NoMatch:
                    Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech could not be recognized.");
                    break;
                case ResultReason.Canceled:
                    var cancellation = CancellationDetails.FromResult(speechRecognitionResult);
                    Console.WriteLine($"CANCELED: Reason={cancellation.Reason}");
    
                    if (cancellation.Reason == CancellationReason.Error)
                    {
                        Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorCode={cancellation.ErrorCode}");
                        Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorDetails={cancellation.ErrorDetails}");
                        Console.WriteLine($"CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
                    }
                    break;
            }
        }
    
        async static Task Main(string[] args)
        {
            var speechConfig = SpeechConfig.FromSubscription(speechKey, speechRegion);        
            speechConfig.SpeechRecognitionLanguage = "en-US";
    
            using var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput();
            using var speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
            Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
            var speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeOnceAsync();
            OutputSpeechRecognitionResult(speechRecognitionResult);
        }
    }
    
  4. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação de idioma.

  5. Execute seu novo aplicativo de console para iniciar o reconhecimento de fala a partir de um microfone:

    dotnet run
    

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

  6. Fale ao microfone quando solicitado. O que você fala deve aparecer como texto:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Observações

Aqui estão algumas outras considerações:

  • Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o RecognizeOnceAsync silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

  • Para reconhecer a fala de um arquivo de áudio, use FromWavFileInput em vez de FromDefaultMicrophoneInput:

    using var audioConfig = AudioConfig.FromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • Para arquivos de áudio compactado, como MP4, instale o GStreamer e use PullAudioInputStream ou PushAudioInputStream. Para obter mais informações, consulte Como usar áudio de entrada compactada.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Pacote de documentação | de referência (NuGet) | Exemplos adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

O SDK de fala está disponível como um pacote NuGet e implementa o .NET Standard 2.0. Você instala o SDK de fala mais adiante neste guia. Para outros requisitos, consulte Instalar o SDK de fala.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para criar um aplicativo de console e instalar o SDK de fala.

  1. Crie um novo projeto de console C++ na Comunidade do Visual Studio chamado SpeechRecognition.

  2. Selecione Ferramentas>Nuget Package Manager Package Manager Console (Ferramentas Nuget Package Manager>PackageManager Console). No Console do Gerenciador de Pacotes, execute este comando:

    Install-Package Microsoft.CognitiveServices.Speech
    
  3. Substitua o conteúdo do SpeechRecognition.cpp pelo seguinte código:

    #include <iostream> 
    #include <stdlib.h>
    #include <speechapi_cxx.h>
    
    using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech;
    using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Audio;
    
    std::string GetEnvironmentVariable(const char* name);
    
    int main()
    {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        auto speechKey = GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
        auto speechRegion = GetEnvironmentVariable("SPEECH_REGION");
    
        if ((size(speechKey) == 0) || (size(speechRegion) == 0)) {
            std::cout << "Please set both SPEECH_KEY and SPEECH_REGION environment variables." << std::endl;
            return -1;
        }
    
        auto speechConfig = SpeechConfig::FromSubscription(speechKey, speechRegion);
    
        speechConfig->SetSpeechRecognitionLanguage("en-US");
    
        auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput();
        auto speechRecognizer = SpeechRecognizer::FromConfig(speechConfig, audioConfig);
    
        std::cout << "Speak into your microphone.\n";
        auto result = speechRecognizer->RecognizeOnceAsync().get();
    
        if (result->Reason == ResultReason::RecognizedSpeech)
        {
            std::cout << "RECOGNIZED: Text=" << result->Text << std::endl;
        }
        else if (result->Reason == ResultReason::NoMatch)
        {
            std::cout << "NOMATCH: Speech could not be recognized." << std::endl;
        }
        else if (result->Reason == ResultReason::Canceled)
        {
            auto cancellation = CancellationDetails::FromResult(result);
            std::cout << "CANCELED: Reason=" << (int)cancellation->Reason << std::endl;
    
            if (cancellation->Reason == CancellationReason::Error)
            {
                std::cout << "CANCELED: ErrorCode=" << (int)cancellation->ErrorCode << std::endl;
                std::cout << "CANCELED: ErrorDetails=" << cancellation->ErrorDetails << std::endl;
                std::cout << "CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?" << std::endl;
            }
        }
    }
    
    std::string GetEnvironmentVariable(const char* name)
    {
    #if defined(_MSC_VER)
        size_t requiredSize = 0;
        (void)getenv_s(&requiredSize, nullptr, 0, name);
        if (requiredSize == 0)
        {
            return "";
        }
        auto buffer = std::make_unique<char[]>(requiredSize);
        (void)getenv_s(&requiredSize, buffer.get(), requiredSize, name);
        return buffer.get();
    #else
        auto value = getenv(name);
        return value ? value : "";
    #endif
    }
    
  4. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação de idioma.

  5. Crie e execute seu novo aplicativo de console para iniciar o reconhecimento de fala a partir de um microfone.

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

  6. Fale ao microfone quando solicitado. O que você fala deve aparecer como texto:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Observações

Aqui estão algumas outras considerações:

  • Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o RecognizeOnceAsync silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

  • Para reconhecer a fala de um arquivo de áudio, use FromWavFileInput em vez de FromDefaultMicrophoneInput:

    auto audioConfig = AudioConfig::FromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • Para arquivos de áudio compactado, como MP4, instale o GStreamer e use PullAudioInputStream ou PushAudioInputStream. Para obter mais informações, consulte Como usar áudio de entrada compactada.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Pacote de documentação | de referência (Go) | Amostras adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

Instale o SDK de Fala para Go. Para obter requisitos e instruções, consulte Instalar o SDK de fala.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para criar um módulo GO.

  1. Abra uma janela de prompt de comando na pasta onde você deseja o novo projeto. Crie um novo arquivo chamado speech-recognition.go.

  2. Copie o seguinte código para speech-recognition.go:

    package main
    
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "os"
    
        "github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go/audio"
        "github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go/speech"
    )
    
    func sessionStartedHandler(event speech.SessionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Session Started (ID=", event.SessionID, ")")
    }
    
    func sessionStoppedHandler(event speech.SessionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Session Stopped (ID=", event.SessionID, ")")
    }
    
    func recognizingHandler(event speech.SpeechRecognitionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Recognizing:", event.Result.Text)
    }
    
    func recognizedHandler(event speech.SpeechRecognitionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Recognized:", event.Result.Text)
    }
    
    func cancelledHandler(event speech.SpeechRecognitionCanceledEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Received a cancellation: ", event.ErrorDetails)
        fmt.Println("Did you set the speech resource key and region values?")
    }
    
    func main() {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        speechKey :=  os.Getenv("SPEECH_KEY")
        speechRegion := os.Getenv("SPEECH_REGION")
    
        audioConfig, err := audio.NewAudioConfigFromDefaultMicrophoneInput()
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer audioConfig.Close()
        speechConfig, err := speech.NewSpeechConfigFromSubscription(speechKey, speechRegion)
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer speechConfig.Close()
        speechRecognizer, err := speech.NewSpeechRecognizerFromConfig(speechConfig, audioConfig)
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer speechRecognizer.Close()
        speechRecognizer.SessionStarted(sessionStartedHandler)
        speechRecognizer.SessionStopped(sessionStoppedHandler)
        speechRecognizer.Recognizing(recognizingHandler)
        speechRecognizer.Recognized(recognizedHandler)
        speechRecognizer.Canceled(cancelledHandler)
        speechRecognizer.StartContinuousRecognitionAsync()
        defer speechRecognizer.StopContinuousRecognitionAsync()
        bufio.NewReader(os.Stdin).ReadBytes('\n')
    }
    
  3. Execute os seguintes comandos para criar um arquivo go.mod vinculado a componentes hospedados no GitHub:

    go mod init speech-recognition
    go get github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go
    

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

  4. Compile e execute o código:

    go build
    go run speech-recognition
    

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Documentação | de referência Amostras adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

Para configurar seu ambiente, instale o SDK de fala. O exemplo neste início rápido funciona com o Java Runtime.

  1. Instale o Apache Maven. Em seguida, execute mvn -v para confirmar a instalação bem-sucedida.

  2. Crie um novo pom.xml arquivo na raiz do seu projeto e copie o seguinte código para ele:

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
        <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
        <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples</groupId>
        <artifactId>quickstart-eclipse</artifactId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
        <build>
            <sourceDirectory>src</sourceDirectory>
            <plugins>
            <plugin>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.7.0</version>
                <configuration>
                <source>1.8</source>
                <target>1.8</target>
                </configuration>
            </plugin>
            </plugins>
        </build>
        <dependencies>
            <dependency>
            <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech</groupId>
            <artifactId>client-sdk</artifactId>
            <version>1.37.0</version>
            </dependency>
        </dependencies>
    </project>
    
  3. Instale o SDK de fala e as dependências.

    mvn clean dependency:copy-dependencies
    

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para criar um aplicativo de console para reconhecimento de fala.

  1. Crie um novo arquivo chamado SpeechRecognition.java no mesmo diretório raiz do projeto.

  2. Copie o seguinte código para SpeechRecognition.java:

    import com.microsoft.cognitiveservices.speech.*;
    import com.microsoft.cognitiveservices.speech.audio.AudioConfig;
    
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.Future;
    
    public class SpeechRecognition {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        private static String speechKey = System.getenv("SPEECH_KEY");
        private static String speechRegion = System.getenv("SPEECH_REGION");
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
            SpeechConfig speechConfig = SpeechConfig.fromSubscription(speechKey, speechRegion);
            speechConfig.setSpeechRecognitionLanguage("en-US");
            recognizeFromMicrophone(speechConfig);
        }
    
        public static void recognizeFromMicrophone(SpeechConfig speechConfig) throws InterruptedException, ExecutionException {
            AudioConfig audioConfig = AudioConfig.fromDefaultMicrophoneInput();
            SpeechRecognizer speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
            System.out.println("Speak into your microphone.");
            Future<SpeechRecognitionResult> task = speechRecognizer.recognizeOnceAsync();
            SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult = task.get();
    
            if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.RecognizedSpeech) {
                System.out.println("RECOGNIZED: Text=" + speechRecognitionResult.getText());
            }
            else if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.NoMatch) {
                System.out.println("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
            }
            else if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.Canceled) {
                CancellationDetails cancellation = CancellationDetails.fromResult(speechRecognitionResult);
                System.out.println("CANCELED: Reason=" + cancellation.getReason());
    
                if (cancellation.getReason() == CancellationReason.Error) {
                    System.out.println("CANCELED: ErrorCode=" + cancellation.getErrorCode());
                    System.out.println("CANCELED: ErrorDetails=" + cancellation.getErrorDetails());
                    System.out.println("CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
                }
            }
    
            System.exit(0);
        }
    }
    
  3. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação de idioma.

  4. Execute seu novo aplicativo de console para iniciar o reconhecimento de fala a partir de um microfone:

    javac SpeechRecognition.java -cp ".;target\dependency\*"
    java -cp ".;target\dependency\*" SpeechRecognition
    

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

  5. Fale ao microfone quando solicitado. O que você fala deve aparecer como texto:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Observações

Aqui estão algumas outras considerações:

  • Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o RecognizeOnceAsync silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

  • Para reconhecer a fala de um arquivo de áudio, use fromWavFileInput em vez de fromDefaultMicrophoneInput:

    AudioConfig audioConfig = AudioConfig.fromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • Para arquivos de áudio compactado, como MP4, instale o GStreamer e use PullAudioInputStream ou PushAudioInputStream. Para obter mais informações, consulte Como usar áudio de entrada compactada.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Pacote de documentação | de referência (npm) | Exemplos adicionais no código-fonte da Biblioteca GitHub |

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Você também precisa de um arquivo de áudio .wav em sua máquina local. Você pode usar seu próprio arquivo .wav (até 30 segundos) ou baixar o arquivo de https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav exemplo.

Configurar o ambiente

Para configurar seu ambiente, instale o SDK de fala para JavaScript. Execute este comando: npm install microsoft-cognitiveservices-speech-sdk. Para obter instruções de instalação guiadas, consulte Instalar o SDK de fala.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer a voz a partir de um ficheiro

Siga estas etapas para criar um aplicativo de console Node.js para reconhecimento de fala.

  1. Abra uma janela de prompt de comando onde você deseja o novo projeto e crie um novo arquivo chamado SpeechRecognition.js.

  2. Instale o SDK de fala para JavaScript:

    npm install microsoft-cognitiveservices-speech-sdk
    
  3. Copie o seguinte código para SpeechRecognition.js:

    const fs = require("fs");
    const sdk = require("microsoft-cognitiveservices-speech-sdk");
    
    // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
    const speechConfig = sdk.SpeechConfig.fromSubscription(process.env.SPEECH_KEY, process.env.SPEECH_REGION);
    speechConfig.speechRecognitionLanguage = "en-US";
    
    function fromFile() {
        let audioConfig = sdk.AudioConfig.fromWavFileInput(fs.readFileSync("YourAudioFile.wav"));
        let speechRecognizer = new sdk.SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
        speechRecognizer.recognizeOnceAsync(result => {
            switch (result.reason) {
                case sdk.ResultReason.RecognizedSpeech:
                    console.log(`RECOGNIZED: Text=${result.text}`);
                    break;
                case sdk.ResultReason.NoMatch:
                    console.log("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
                    break;
                case sdk.ResultReason.Canceled:
                    const cancellation = sdk.CancellationDetails.fromResult(result);
                    console.log(`CANCELED: Reason=${cancellation.reason}`);
    
                    if (cancellation.reason == sdk.CancellationReason.Error) {
                        console.log(`CANCELED: ErrorCode=${cancellation.ErrorCode}`);
                        console.log(`CANCELED: ErrorDetails=${cancellation.errorDetails}`);
                        console.log("CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
                    }
                    break;
            }
            speechRecognizer.close();
        });
    }
    fromFile();
    
  4. Em SpeechRecognition.js, substitua-YourAudioFile.wav pelo seu próprio ficheiro .wav. Este exemplo só reconhece a fala de um arquivo .wav . Para obter informações sobre outros formatos de áudio, consulte Como usar áudio de entrada compactada. Este exemplo suporta até 30 segundos de áudio.

  5. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação de idioma.

  6. Execute seu novo aplicativo de console para iniciar o reconhecimento de fala a partir de um arquivo:

    node.exe SpeechRecognition.js
    

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

    A fala do arquivo de áudio deve ser saída como texto:

    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Observações

Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o recognizeOnceAsync silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

Nota

Não há suporte para reconhecer a fala de um microfone no Node.js. É suportado apenas em um ambiente JavaScript baseado em navegador. Para obter mais informações, consulte o exemplo React e a implementação de fala em texto a partir de um microfone no GitHub.

O exemplo React mostra padrões de design para a troca e o gerenciamento de tokens de autenticação. Ele também mostra a captura de áudio de um microfone ou arquivo para conversão de fala em texto.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Pacote de documentação | de referência (Download) | Exemplos adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

O Speech SDK for Objective-C é distribuído como um pacote de estrutura. A estrutura suporta Objective-C e Swift no iOS e macOS.

O Speech SDK pode ser usado em projetos Xcode como um CocoaPod, ou baixado diretamente e vinculado manualmente. Este guia usa um CocoaPod. Instale o gerenciador de dependência do CocoaPod conforme descrito em suas instruções de instalação.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para reconhecer a fala em um aplicativo macOS.

  1. Clone o repositório Azure-Samples/cognitive-services-speech-sdk para obter o projeto de exemplo Reconhecer fala de um microfone no projeto de exemplo Objective-C no macOS . O repositório também tem amostras do iOS.

  2. Em uma janela do console, navegue até o diretório do aplicativo de exemplo baixado, helloworld.

  3. Execute o comando pod install. Este comando gera um espaço de helloworld.xcworkspace trabalho Xcode que contém o aplicativo de exemplo e o SDK de Fala como uma dependência.

  4. Abra o helloworld.xcworkspace espaço de trabalho no Xcode.

  5. Abra o arquivo chamado AppDelegate.m e localize o buttonPressed método como mostrado aqui.

    - (void)buttonPressed:(NSButton *)button {
        // Creates an instance of a speech config with specified subscription key and service region.
        NSString *speechKey = [[[NSProcessInfo processInfo] environment] objectForKey:@"SPEECH_KEY"];
        NSString *serviceRegion = [[[NSProcessInfo processInfo] environment] objectForKey:@"SPEECH_REGION"];
    
        SPXAudioConfiguration *audioConfig = [[SPXAudioConfiguration alloc] initWithMicrophone:nil];
        SPXSpeechConfiguration *speechConfig = [[SPXSpeechConfiguration alloc] initWithSubscription:speechKey region:serviceRegion];
        SPXSpeechRecognizer *speechRecognizer = [[SPXSpeechRecognizer alloc] initWithSpeechConfiguration:speechConfig language:@"en-US" audioConfiguration:audioConfig];
    
        NSLog(@"Speak into your microphone.");
    
        SPXSpeechRecognitionResult *speechResult = [speechRecognizer recognizeOnce];
    
        // Checks result.
        if (SPXResultReason_Canceled == speechResult.reason) {
            SPXCancellationDetails *details = [[SPXCancellationDetails alloc] initFromCanceledRecognitionResult:speechResult];
            NSLog(@"Speech recognition was canceled: %@. Did you set the speech resource key and region values?", details.errorDetails);
            [self.label setStringValue:([NSString stringWithFormat:@"Canceled: %@", details.errorDetails])];
        } else if (SPXResultReason_RecognizedSpeech == speechResult.reason) {
            NSLog(@"Speech recognition result received: %@", speechResult.text);
            [self.label setStringValue:(speechResult.text)];
        } else {
            NSLog(@"There was an error.");
            [self.label setStringValue:(@"Speech Recognition Error")];
        }
    }
    
  6. No AppDelegate.m, use as variáveis de ambiente que você definiu anteriormente para sua chave de recurso de fala e região.

    NSString *speechKey = [[[NSProcessInfo processInfo] environment] objectForKey:@"SPEECH_KEY"];
    NSString *serviceRegion = [[[NSProcessInfo processInfo] environment] objectForKey:@"SPEECH_REGION"];
    
  7. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação de idioma.

  8. Para tornar visível a saída de depuração, selecione View>Debug Area>Activate Console.

  9. Para criar e executar o código de exemplo, selecione Executar produto>no menu ou selecione o botão Reproduzir.

Importante

Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

Depois de selecionar o botão no aplicativo e dizer algumas palavras, você verá o texto que você falou na parte inferior da tela. Quando você executa o aplicativo pela primeira vez, ele solicita que você dê ao aplicativo acesso ao microfone do seu computador.

Observações

Aqui estão algumas outras considerações:

  • Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o recognizeOnce silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

  • Para reconhecer a fala de um arquivo de áudio, use initWithWavFileInput em vez de initWithMicrophone:

    SPXAudioConfiguration *audioConfig = [[SPXAudioConfiguration alloc] initWithWavFileInput:YourAudioFile];
    

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Pacote de documentação | de referência (Download) | Exemplos adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

O Speech SDK for Swift é distribuído como um pacote de estrutura. A estrutura suporta Objective-C e Swift no iOS e macOS.

O Speech SDK pode ser usado em projetos Xcode como um CocoaPod, ou baixado diretamente e vinculado manualmente. Este guia usa um CocoaPod. Instale o gerenciador de dependência do CocoaPod conforme descrito em suas instruções de instalação.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para reconhecer a fala em um aplicativo macOS.

  1. Clone o repositório Azure-Samples/cognitive-services-speech-sdk para obter o projeto de exemplo Reconhecer fala de um microfone no Swift no macOS . O repositório também tem amostras do iOS.

  2. Navegue até o diretório do aplicativo de exemplo baixado (helloworld) em um terminal.

  3. Execute o comando pod install. Este comando gera um espaço de helloworld.xcworkspace trabalho Xcode contendo o aplicativo de exemplo e o SDK de fala como uma dependência.

  4. Abra o helloworld.xcworkspace espaço de trabalho no Xcode.

  5. Abra o arquivo chamado AppDelegate.swift e localize os applicationDidFinishLaunching métodos e recognizeFromMic conforme mostrado aqui.

    import Cocoa
    
    @NSApplicationMain
    class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
        var label: NSTextField!
        var fromMicButton: NSButton!
    
        var sub: String!
        var region: String!
    
        @IBOutlet weak var window: NSWindow!
    
        func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
            print("loading")
            // load subscription information
            sub = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_KEY"]
            region = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_REGION"]
    
            label = NSTextField(frame: NSRect(x: 100, y: 50, width: 200, height: 200))
            label.textColor = NSColor.black
            label.lineBreakMode = .byWordWrapping
    
            label.stringValue = "Recognition Result"
            label.isEditable = false
    
            self.window.contentView?.addSubview(label)
    
            fromMicButton = NSButton(frame: NSRect(x: 100, y: 300, width: 200, height: 30))
            fromMicButton.title = "Recognize"
            fromMicButton.target = self
            fromMicButton.action = #selector(fromMicButtonClicked)
            self.window.contentView?.addSubview(fromMicButton)
        }
    
        @objc func fromMicButtonClicked() {
            DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
                self.recognizeFromMic()
            }
        }
    
        func recognizeFromMic() {
            var speechConfig: SPXSpeechConfiguration?
            do {
                try speechConfig = SPXSpeechConfiguration(subscription: sub, region: region)
            } catch {
                print("error \(error) happened")
                speechConfig = nil
            }
            speechConfig?.speechRecognitionLanguage = "en-US"
    
            let audioConfig = SPXAudioConfiguration()
    
            let reco = try! SPXSpeechRecognizer(speechConfiguration: speechConfig!, audioConfiguration: audioConfig)
    
            reco.addRecognizingEventHandler() {reco, evt in
                print("intermediate recognition result: \(evt.result.text ?? "(no result)")")
                self.updateLabel(text: evt.result.text, color: .gray)
            }
    
            updateLabel(text: "Listening ...", color: .gray)
            print("Listening...")
    
            let result = try! reco.recognizeOnce()
            print("recognition result: \(result.text ?? "(no result)"), reason: \(result.reason.rawValue)")
            updateLabel(text: result.text, color: .black)
    
            if result.reason != SPXResultReason.recognizedSpeech {
                let cancellationDetails = try! SPXCancellationDetails(fromCanceledRecognitionResult: result)
                print("cancelled: \(result.reason), \(cancellationDetails.errorDetails)")
                print("Did you set the speech resource key and region values?")
                updateLabel(text: "Error: \(cancellationDetails.errorDetails)", color: .red)
            }
        }
    
        func updateLabel(text: String?, color: NSColor) {
            DispatchQueue.main.async {
                self.label.stringValue = text!
                self.label.textColor = color
            }
        }
    }
    
  6. No AppDelegate.m, use as variáveis de ambiente que você definiu anteriormente para sua chave de recurso de fala e região.

    sub = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_KEY"]
    region = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_REGION"]
    
  7. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação de idioma.

  8. Para tornar visível a saída de depuração, selecione View>Debug Area>Activate Console.

  9. Crie e execute o código de exemplo selecionando Executar produto>no menu ou selecionando o botão Reproduzir.

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

Depois de selecionar o botão no aplicativo e dizer algumas palavras, você verá o texto que você falou na parte inferior da tela. Quando você executa o aplicativo pela primeira vez, ele solicita que você dê ao aplicativo acesso ao microfone do seu computador.

Observações

Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o recognizeOnce silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Pacote de documentação | de referência (PyPi) | Amostras adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

O Speech SDK for Python está disponível como um módulo Python Package Index (PyPI). O Speech SDK for Python é compatível com Windows, Linux e macOS.

Instale uma versão do Python a partir da versão 3.7 ou posterior. Para outros requisitos, consulte Instalar o SDK de fala.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer voz a partir de um microfone

Siga estas etapas para criar um aplicativo de console.

  1. Abra uma janela de prompt de comando na pasta onde você deseja o novo projeto. Crie um novo arquivo chamado speech_recognition.py.

  2. Execute este comando para instalar o SDK de fala:

    pip install azure-cognitiveservices-speech
    
  3. Copie o seguinte código para speech_recognition.py:

    import os
    import azure.cognitiveservices.speech as speechsdk
    
    def recognize_from_microphone():
        # This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        speech_config = speechsdk.SpeechConfig(subscription=os.environ.get('SPEECH_KEY'), region=os.environ.get('SPEECH_REGION'))
        speech_config.speech_recognition_language="en-US"
    
        audio_config = speechsdk.audio.AudioConfig(use_default_microphone=True)
        speech_recognizer = speechsdk.SpeechRecognizer(speech_config=speech_config, audio_config=audio_config)
    
        print("Speak into your microphone.")
        speech_recognition_result = speech_recognizer.recognize_once_async().get()
    
        if speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.RecognizedSpeech:
            print("Recognized: {}".format(speech_recognition_result.text))
        elif speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.NoMatch:
            print("No speech could be recognized: {}".format(speech_recognition_result.no_match_details))
        elif speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.Canceled:
            cancellation_details = speech_recognition_result.cancellation_details
            print("Speech Recognition canceled: {}".format(cancellation_details.reason))
            if cancellation_details.reason == speechsdk.CancellationReason.Error:
                print("Error details: {}".format(cancellation_details.error_details))
                print("Did you set the speech resource key and region values?")
    
    recognize_from_microphone()
    
  4. Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US. Para obter detalhes sobre como identificar um dos vários idiomas que podem ser falados, consulte Identificação do idioma.

  5. Execute seu novo aplicativo de console para iniciar o reconhecimento de fala a partir de um microfone:

    python speech_recognition.py
    

    Importante

    Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

  6. Fale ao microfone quando solicitado. O que você fala deve aparecer como texto:

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

Observações

Aqui estão algumas outras considerações:

  • Este exemplo usa a operação para transcrever enunciados de até 30 segundos ou até que o recognize_once_async silêncio seja detetado. Para obter informações sobre o reconhecimento contínuo de áudio mais longo, incluindo conversas multilingues, consulte Como reconhecer voz.

  • Para reconhecer a fala de um arquivo de áudio, use filename em vez de use_default_microphone:

    audio_config = speechsdk.audio.AudioConfig(filename="YourAudioFile.wav")
    
  • Para arquivos de áudio compactado, como MP4, instale o GStreamer e use PullAudioInputStream ou PushAudioInputStream. Para obter mais informações, consulte Como usar áudio de entrada compactada.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Referência | da API REST de fala para texto API REST de fala para texto para referência | de áudio curta Exemplos adicionais no GitHub

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Você também precisa de um arquivo de áudio .wav em sua máquina local. Você pode usar seu próprio arquivo .wav até 60 segundos ou baixar o arquivo de https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav exemplo.

Definir variáveis de ambiente

Seu aplicativo deve ser autenticado para acessar os recursos de serviços de IA do Azure. Para produção, use uma maneira segura de armazenar e acessar suas credenciais. Por exemplo, depois de obter uma chave para o recurso Speech, escreva-a em uma nova variável de ambiente na máquina local que executa o aplicativo.

Gorjeta

Não inclua a chave diretamente no seu código e nunca a publique publicamente. Consulte Segurança dos serviços de IA do Azure para obter mais opções de autenticação, como o Azure Key Vault.

Para definir a variável de ambiente para sua chave de recurso de fala, abra uma janela do console e siga as instruções para seu sistema operacional e ambiente de desenvolvimento.

  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_KEYsua chave por uma das chaves do seu recurso.
  • Para definir a variável de ambiente, substitua SPEECH_REGIONsua região por uma das regiões do seu recurso.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region

Nota

Se você só precisar acessar as variáveis de ambiente no console atual, poderá definir a variável de ambiente com set em vez de setx.

Depois de adicionar as variáveis de ambiente, talvez seja necessário reiniciar todos os programas que precisam ler a variável de ambiente, incluindo a janela do console. Por exemplo, se você estiver usando o Visual Studio como editor, reinicie o Visual Studio antes de executar o exemplo.

Reconhecer a voz a partir de um ficheiro

Abra uma janela do console e execute o seguinte comando cURL. Substitua YourAudioFile.wav pelo caminho e nome do arquivo de áudio.

curl --location --request POST "https://%SPEECH_REGION%.stt.speech.microsoft.com/speech/recognition/conversation/cognitiveservices/v1?language=en-US&format=detailed" ^
--header "Ocp-Apim-Subscription-Key: %SPEECH_KEY%" ^
--header "Content-Type: audio/wav" ^
--data-binary "@YourAudioFile.wav"

Importante

Certifique-se de definir as SPEECH_KEY variáveis e SPEECH_REGIONde ambiente. Se você não definir essas variáveis, o exemplo falhará com uma mensagem de erro.

Você deve receber uma resposta semelhante à que é mostrada aqui. O DisplayText deve ser o texto que foi reconhecido a partir do seu arquivo de áudio. O comando reconhece até 60 segundos de áudio e converte-o em texto.

{
    "RecognitionStatus": "Success",
    "DisplayText": "My voice is my passport, verify me.",
    "Offset": 6600000,
    "Duration": 32100000
}

Para obter mais informações, consulte API REST de fala para texto para áudio curto.

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Neste início rápido, você cria e executa um aplicativo para reconhecer e transcrever fala para texto em tempo real.

Gorjeta

Você pode tentar conversão de fala em texto em tempo real no Speech Studio sem se inscrever ou escrever qualquer código.

Para transcrever arquivos de áudio de forma assíncrona, consulte O que é transcrição em lote. Se você não tiver certeza de qual solução de fala para texto é ideal para você, consulte O que é fala para texto?

Pré-requisitos

  • Subscrição do Azure - Crie uma gratuitamente.
  • Crie um recurso de Fala no portal do Azure.
  • Sua chave de recurso de fala e região. Depois que o recurso de Fala for implantado, selecione Ir para o recurso para exibir e gerenciar chaves. Para obter mais informações sobre os recursos dos serviços de IA do Azure, consulte Obter as chaves para o seu recurso.

Configurar o ambiente

Siga estas etapas e consulte o início rápido da CLI de fala para obter outros requisitos para sua plataforma.

  1. Execute o seguinte comando da CLI do .NET para instalar a CLI de fala:

    dotnet tool install --global Microsoft.CognitiveServices.Speech.CLI
    
  2. Execute os comandos a seguir para configurar sua chave de recurso de fala e região. Substitua SUBSCRIPTION-KEY pela chave de recurso de Fala e substitua REGION pela região de recurso de Fala.

    spx config @key --set SUBSCRIPTION-KEY
    spx config @region --set REGION
    

Reconhecer voz a partir de um microfone

  1. Execute o seguinte comando para iniciar o reconhecimento de fala a partir de um microfone:

    spx recognize --microphone --source en-US
    
  2. Fale no microfone e verá a transcrição das suas palavras em texto em tempo real. A CLI de fala para após um período de silêncio, 30 segundos, ou quando você seleciona Ctrl+C.

    Connection CONNECTED...
    RECOGNIZED: I'm excited to try speech to text.
    

Observações

Aqui estão algumas outras considerações:

  • Para reconhecer a fala de um arquivo de áudio, use --file em vez de --microphone. Para arquivos de áudio compactado, como MP4, instale o GStreamer e use --formato . Para obter mais informações, consulte Como usar áudio de entrada compactada.

    spx recognize --file YourAudioFile.wav
    spx recognize --file YourAudioFile.mp4 --format any
    
  • Para melhorar a precisão de reconhecimento de palavras ou enunciados específicos, use uma lista de frases. Você inclui uma lista de frases em linha ou com um arquivo de texto junto com o recognize comando:

    spx recognize --microphone --phrases "Contoso;Jessie;Rehaan;"
    spx recognize --microphone --phrases @phrases.txt
    
  • Para alterar o idioma de reconhecimento de fala, substitua en-US por outro idioma suportado. Por exemplo, use es-ES para espanhol (Espanha). Se você não especificar um idioma, o padrão será en-US.

    spx recognize --microphone --source es-ES
    
  • Para reconhecimento contínuo de áudio superior a 30 segundos, anexe --continuous:

    spx recognize --microphone --source es-ES --continuous
    
  • Execute este comando para obter informações sobre mais opções de reconhecimento de fala, como entrada e saída de arquivo:

    spx help recognize
    

Clean up resources (Limpar recursos)

Você pode usar o portal do Azure ou a CLI (Interface de Linha de Comando) do Azure para remover o recurso de Fala criado.

Próximo passo