Partilhar via


SequencePosition.Equals Método

Definição

Sobrecargas

Equals(Object)

Retorna um valor que indica se a instância atual é igual a outro objeto.

Equals(SequencePosition)

Indica se a instância atual é igual a outra SequencePosition.

Equals(Object)

Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs

Retorna um valor que indica se a instância atual é igual a outro objeto.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto a ser comparado com a instância atual.

Retornos

true se obj for do tipo SequencePosition e igual à instância atual; caso contrário, false.

Comentários

A igualdade não garante que as duas instâncias apontem para o mesmo local em um ReadOnlySequence<T>.

Aplica-se a

Equals(SequencePosition)

Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs
Origem:
SequencePosition.cs

Indica se a instância atual é igual a outra SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Parâmetros

other
SequencePosition

A posição da sequência a ser comparada com a instância atual.

Retornos

true se as duas instâncias de forem iguais; caso contrário, false.

Implementações

Comentários

A igualdade não garante que as duas instâncias apontem para o mesmo local em um ReadOnlySequence<T>.

Aplica-se a