Definições de experiência — MRTK2
Um dos desafios da criação da IU para Mixed Reality é o alinhamento entre diferentes experiências. Com o MRTK, pode definir o Target Experience Scale
e o para a Content Offset
sua cena, irá configurar o seguinte para se comportar adequadamente para a escala de destino.
Conteúdo da Cena do Mixed Reality
Sistema de Limites
Dimensionamento da Experiência de Destino
O Dimensionamento da Experiência de Destino especifica o ambiente para o qual a experiência foi concebida. Pode assumir os seguintes valores.
- OrientationOnly – uma experiência que utiliza apenas a orientação do headset e está alinhada com a gravidade. A origem do sistema de coordenadas está ao nível da cabeça.
- Sentado – uma experiência concebida para utilização sentada. A origem do sistema de coordenadas está ao nível do piso.
- Em Pé – uma experiência concebida para utilização em pé estacionária. A origem do sistema de coordenadas está ao nível do piso.
- Sala – uma experiência concebida para suportar movimentos em toda a sala. A origem do sistema de coordenadas está ao nível do piso.
- World - Uma experiência concebida para utilizar e mover-se pelo mundo físico. A origem do sistema de coordenadas está ao nível da cabeça.
Desvio de Conteúdo
Este parâmetro especifica a altura acima do piso para compensar Mixed Reality Conteúdo da Cena quando o Tipo de Alinhamento está definido como Alinhar com Escala de Experiência