Definições de experiência — MRTK2

Um dos desafios da criação da IU para Mixed Reality é o alinhamento entre diferentes experiências. Com o MRTK, pode definir o Target Experience Scale e o para a Content Offset sua cena, irá configurar o seguinte para se comportar adequadamente para a escala de destino.

  • Conteúdo da Cena do Mixed Reality

  • Sistema de Limites

    Definições de Experiência no Perfil de Configuração do MRTK

Dimensionamento da Experiência de Destino

O Dimensionamento da Experiência de Destino especifica o ambiente para o qual a experiência foi concebida. Pode assumir os seguintes valores.

  • OrientationOnly – uma experiência que utiliza apenas a orientação do headset e está alinhada com a gravidade. A origem do sistema de coordenadas está ao nível da cabeça.
  • Sentado – uma experiência concebida para utilização sentada. A origem do sistema de coordenadas está ao nível do piso.
  • Em Pé – uma experiência concebida para utilização em pé estacionária. A origem do sistema de coordenadas está ao nível do piso.
  • Sala – uma experiência concebida para suportar movimentos em toda a sala. A origem do sistema de coordenadas está ao nível do piso.
  • World - Uma experiência concebida para utilizar e mover-se pelo mundo físico. A origem do sistema de coordenadas está ao nível da cabeça.

Desvio de Conteúdo

Este parâmetro especifica a altura acima do piso para compensar Mixed Reality Conteúdo da Cena quando o Tipo de Alinhamento está definido como Alinhar com Escala de Experiência