conteúdo da cena do Mixed Reality – MRTK2

Ao adicionar o MRTK a uma cena, é criado um MixedRealitySceneContent objeto de jogo. Este objeto serve como um local dedicado para colocar e instanciar Mixed Reality conteúdo para garantir que é dimensionado adequadamente em muitas experiências diferentes. O gameobject tem um mixedRealitySceneContent monobehavior equivalente, que pode ser configurado através do parâmetro Tipo de Alinhamento . Este parâmetro pode assumir os seguintes valores.

  • AlignWithExperienceScale - Alinha o conteúdo com base no Conjunto de Dimensionamento de Experiência de Destino e Deslocamento de Conteúdo nas Definições de Experiência do perfil de configuração

  • AlignWithHeadHeight - Alinha o conteúdo à posição y da cabeça do utilizador, que é a localização da câmara principal.

    Mixed Reality Objeto de Conteúdo de Cena criado no Editor