Controladores de deteção no MRTK

O MRTK tem apoio para muitos controladores diferentes. Muitos controladores, como o HTC Vive Knuckles e o HTC Vive Wands, funcionarão de forma nativa assim que uma aplicação construída com MRTK for lançada no dispositivo compatível. Outros controladores, como as mãos articuladas no Oculus Quest e nos controladores HP Reverb G2, requerem pacotes adicionais antes de serem reconhecidos pelo MRTK.

Este documento descreverá os cenários comuns onde os pacotes adicionais precisam de ser instalados. Para obter instruções sobre como implantar no seu dispositivo, consulte as páginas de implantação Hololens/WMR ou Oculus Quest. Para obter informações adicionais sobre controladores, visite a página de funcionalidades. Para depurar problemas com controladores, consulte a ferramenta de mapeamento do Controlador

Comandos HP Reverb G2

Para detetar e mostrar os controladores HP Reverb G2 ao utilizar o MRTK, siga estes passos para instalar o pacote Microsoft.MixedReality.Input. Uma vez instalado este pacote, não é necessário fazer outras alterações aos perfis predefinidos para que os controladores apareçam no HP Reverb.

Para exibir os controladores no editor, tem de se certificar de que está a utilizar o Plugin OpenXR.

Controladores Oculus

Para visualizar os modelos do controlador Oculus, siga as instruções de implantação do Oculus Quest. Se desejar mostrar mãos virtuais ao utilizar os controladores, certifique-se de que o Render Avatar Hands Em vez de Controladores é verificado no XR SDK Oculus Device Manager. Caso contrário, desmarque esta opção.

OculusDeviceManagerVisualizations