Поделиться через


BufferedStream Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedStream.

Перегрузки

BufferedStream(Stream)

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedStream со стандартным размером буфера 4096 байт.

BufferedStream(Stream, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedStream с заданным размером буфера.

BufferedStream(Stream)

Исходный код:
BufferedStream.cs
Исходный код:
BufferedStream.cs
Исходный код:
BufferedStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedStream со стандартным размером буфера 4096 байт.

public:
 BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream)

Параметры

stream
Stream

Текущий поток.

Исключения

stream имеет значение null.

Комментарии

Общий буфер чтения и записи выделяется при BufferedStream первой инициализации объекта с помощью этого конструктора. Общий буфер не используется, если все операции чтения и записи больше или равны bufferSize.

См. также раздел

Применяется к

BufferedStream(Stream, Int32)

Исходный код:
BufferedStream.cs
Исходный код:
BufferedStream.cs
Исходный код:
BufferedStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedStream с заданным размером буфера.

public:
 BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream, int bufferSize);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream, int bufferSize);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream * int -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream, bufferSize As Integer)

Параметры

stream
Stream

Текущий поток.

bufferSize
Int32

Размер буфера в байтах.

Исключения

stream имеет значение null.

bufferSize является отрицательным значением.

Примеры

Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса BufferedStream.

// Create a NetworkStream that owns clientSocket and 
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
NetworkStream^ netStream = gcnew NetworkStream( clientSocket,true );
BufferedStream^ bufStream = gcnew BufferedStream( netStream,streamBufferSize );
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
using(Stream
    netStream = new NetworkStream(clientSocket, true),
    bufStream =
          new BufferedStream(netStream, streamBufferSize))
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
use netStream = new NetworkStream(clientSocket, true)
use bufStream = new BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
' Create a NetworkStream that owns clientSocket and then 
' create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
Dim netStream As New NetworkStream(clientSocket, True)
Dim bufStream As New _
    BufferedStream(netStream, streamBufferSize)

Комментарии

Общий буфер чтения и записи выделяется при BufferedStream первой инициализации объекта с помощью этого конструктора. Общий буфер не используется, если все операции чтения и записи больше или равны bufferSize.

См. также раздел

Применяется к