GLES32 Класс

Определение

OpenGL ES 3.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES32", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLES32 : Android.Opengl.GLES31
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES32", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLES32 = class
    inherit GLES31
Наследование
Атрибуты

Комментарии

OpenGL ES 3.2

Документация по Java для android.opengl.GLES32.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

GLES32(IntPtr, JniHandleOwnership)

OpenGL ES 3.

Поля

GlActiveAtomicCounterBuffers (Унаследовано от GLES31)
GlActiveAttributeMaxLength (Унаследовано от GLES20)
GlActiveAttributes (Унаследовано от GLES20)
GlActiveProgram (Унаследовано от GLES31)
GlActiveResources (Унаследовано от GLES31)
GlActiveUniformBlockMaxNameLength (Унаследовано от GLES30)
GlActiveUniformBlocks (Унаследовано от GLES30)
GlActiveUniformMaxLength (Унаследовано от GLES20)
GlActiveUniforms (Унаследовано от GLES20)
GlActiveVariables (Унаследовано от GLES31)
GlAliasedLineWidthRange (Унаследовано от GLES20)
GlAliasedPointSizeRange (Унаследовано от GLES20)
GlAllBarrierBits

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от GLES31)
GlAllShaderBits (Унаследовано от GLES31)
GlAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlAlphaBits (Унаследовано от GLES20)
GlAlreadySignaled (Унаследовано от GLES30)
GlAlways (Унаследовано от GLES20)
GlAnySamplesPassed (Унаследовано от GLES30)
GlAnySamplesPassedConservative (Унаследовано от GLES30)
GlArrayBuffer (Унаследовано от GLES20)
GlArrayBufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlArraySize (Унаследовано от GLES31)
GlArrayStride (Унаследовано от GLES31)
GlAtomicCounterBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlAtomicCounterBuffer (Унаследовано от GLES31)
GlAtomicCounterBufferBinding (Унаследовано от GLES31)
GlAtomicCounterBufferIndex (Унаследовано от GLES31)
GlAtomicCounterBufferSize (Унаследовано от GLES31)
GlAtomicCounterBufferStart (Унаследовано от GLES31)
GlAttachedShaders (Унаследовано от GLES20)
GlBack (Унаследовано от GLES20)
GlBlend (Унаследовано от GLES20)
GlBlendDstAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlBlendDstRgb (Унаследовано от GLES20)
GlBlendEquationAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlBlendEquationRgb (Унаследовано от GLES20)
GlBlendSrcAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlBlendSrcRgb (Унаследовано от GLES20)
GlBlockIndex (Унаследовано от GLES31)
GlBlue (Унаследовано от GLES30)
GlBlueBits (Унаследовано от GLES20)
GlBool (Унаследовано от GLES20)
GlBoolVec2 (Унаследовано от GLES20)
GlBoolVec3 (Унаследовано от GLES20)
GlBoolVec4 (Унаследовано от GLES20)
GlBuffer

OpenGL ES 3.

GlBufferAccessFlags (Унаследовано от GLES30)
GlBufferBinding (Унаследовано от GLES31)
GlBufferDataSize (Унаследовано от GLES31)
GlBufferMapLength (Унаследовано от GLES30)
GlBufferMapOffset (Унаследовано от GLES30)
GlBufferMapped (Унаследовано от GLES30)
GlBufferMapPointer (Унаследовано от GLES30)
GlBufferSize (Унаследовано от GLES20)
GlBufferUpdateBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlBufferUsage (Унаследовано от GLES20)
GlBufferVariable (Унаследовано от GLES31)
GlByte (Унаследовано от GLES20)
GlCcw (Унаследовано от GLES20)
GlClampToBorder

OpenGL ES 3.

GlClampToEdge (Унаследовано от GLES20)
GlColor (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment0 (Унаследовано от GLES20)
GlColorAttachment1 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment10 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment11 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment12 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment13 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment14 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment15 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment2 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment3 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment4 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment5 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment6 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment7 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment8 (Унаследовано от GLES30)
GlColorAttachment9 (Унаследовано от GLES30)
GlColorBufferBit (Унаследовано от GLES20)
GlColorburn

OpenGL ES 3.

GlColorClearValue (Унаследовано от GLES20)
GlColordodge

OpenGL ES 3.

GlColorWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlCommandBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlCompareRefToTexture (Унаследовано от GLES30)
GlCompileStatus (Унаследовано от GLES20)
GlCompressedR11Eac (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedRg11Eac (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedRgb8Etc2 (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedRgb8PunchthroughAlpha1Etc2 (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedRgba8Etc2Eac (Унаследовано от GLES30)
GLCOMPRESSEDRGBAASTC10x10

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC10x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC10x6

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC10x8

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC12x10

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC12x12

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC4x4

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC5x4

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC5x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC6x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC6x6

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC8x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC8x6

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDRGBAASTC8x8

OpenGL ES 3.

GlCompressedSignedR11Eac (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedSignedRg11Eac (Унаследовано от GLES30)
GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC10x10

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC10x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC10x6

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC10x8

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC12x10

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC12x12

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC4x4

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC5x4

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC5x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC6x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC6x6

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC8x5

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC8x6

OpenGL ES 3.

GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC8x8

OpenGL ES 3.

GlCompressedSrgb8Alpha8Etc2Eac (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedSrgb8Etc2 (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 (Унаследовано от GLES30)
GlCompressedTextureFormats (Унаследовано от GLES20)
GlComputeShader (Унаследовано от GLES31)
GlComputeShaderBit (Унаследовано от GLES31)
GlComputeWorkGroupSize (Унаследовано от GLES31)
GlConditionSatisfied (Унаследовано от GLES30)
GlConstantAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlConstantColor (Унаследовано от GLES20)
GlContextFlagDebugBit

OpenGL ES 3.

GlContextFlagRobustAccessBit

OpenGL ES 3.

GlContextFlags

OpenGL ES 3.

GlContextLost

OpenGL ES 3.

GlCopyReadBuffer (Унаследовано от GLES30)
GlCopyReadBufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlCopyWriteBuffer (Унаследовано от GLES30)
GlCopyWriteBufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlCullFaceMode (Унаследовано от GLES20)
GlCurrentProgram (Унаследовано от GLES20)
GlCurrentQuery (Унаследовано от GLES30)
GlCurrentVertexAttrib (Унаследовано от GLES20)
GlCw (Унаследовано от GLES20)
GlDarken

OpenGL ES 3.

GlDebugCallbackFunction

OpenGL ES 3.

GlDebugCallbackUserParam

OpenGL ES 3.

GlDebugGroupStackDepth

OpenGL ES 3.

GlDebugLoggedMessages

OpenGL ES 3.

GlDebugNextLoggedMessageLength

OpenGL ES 3.

GlDebugOutput

OpenGL ES 3.

GlDebugOutputSynchronous

OpenGL ES 3.

GlDebugSeverityHigh

OpenGL ES 3.

GlDebugSeverityLow

OpenGL ES 3.

GlDebugSeverityMedium

OpenGL ES 3.

GlDebugSeverityNotification

OpenGL ES 3.

GlDebugSourceApi

OpenGL ES 3.

GlDebugSourceApplication

OpenGL ES 3.

GlDebugSourceOther

OpenGL ES 3.

GlDebugSourceShaderCompiler

OpenGL ES 3.

GlDebugSourceThirdParty

OpenGL ES 3.

GlDebugSourceWindowSystem

OpenGL ES 3.

GlDebugTypeDeprecatedBehavior

OpenGL ES 3.

GlDebugTypeError

OpenGL ES 3.

GlDebugTypeMarker

OpenGL ES 3.

GlDebugTypeOther

OpenGL ES 3.

GlDebugTypePerformance

OpenGL ES 3.

GlDebugTypePopGroup

OpenGL ES 3.

GlDebugTypePortability

OpenGL ES 3.

GlDebugTypePushGroup

OpenGL ES 3.

GlDebugTypeUndefinedBehavior

OpenGL ES 3.

GlDecr (Унаследовано от GLES20)
GlDecrWrap (Унаследовано от GLES20)
GlDeleteStatus (Унаследовано от GLES20)
GlDepth (Унаследовано от GLES30)
GlDepth24Stencil8 (Унаследовано от GLES30)
GlDepth32fStencil8 (Унаследовано от GLES30)
GlDepthAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlDepthBits (Унаследовано от GLES20)
GlDepthBufferBit (Унаследовано от GLES20)
GlDepthClearValue (Унаследовано от GLES20)
GlDepthComponent (Унаследовано от GLES20)
GlDepthComponent16 (Унаследовано от GLES20)
GlDepthComponent24 (Унаследовано от GLES30)
GlDepthComponent32f (Унаследовано от GLES30)
GlDepthRange (Унаследовано от GLES20)
GlDepthStencil (Унаследовано от GLES30)
GlDepthStencilAttachment (Унаследовано от GLES30)
GlDepthStencilTextureMode (Унаследовано от GLES31)
GlDepthTest (Унаследовано от GLES20)
GlDepthWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlDifference

OpenGL ES 3.

GlDispatchIndirectBuffer (Унаследовано от GLES31)
GlDispatchIndirectBufferBinding (Унаследовано от GLES31)
GlDither (Унаследовано от GLES20)
GlDontCare (Унаследовано от GLES20)
GlDrawBuffer0 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer1 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer10 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer11 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer12 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer13 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer14 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer15 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer2 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer3 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer4 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer5 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer6 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer7 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer8 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawBuffer9 (Унаследовано от GLES30)
GlDrawFramebuffer (Унаследовано от GLES30)
GlDrawFramebufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlDrawIndirectBuffer (Унаследовано от GLES31)
GlDrawIndirectBufferBinding (Унаследовано от GLES31)
GlDstAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlDstColor (Унаследовано от GLES20)
GlDynamicCopy (Унаследовано от GLES30)
GlDynamicDraw (Унаследовано от GLES20)
GlDynamicRead (Унаследовано от GLES30)
GlElementArrayBarrierBit

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от GLES31)
GlElementArrayBuffer (Унаследовано от GLES20)
GlElementArrayBufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlEqual (Унаследовано от GLES20)
GlExclusion

OpenGL ES 3.

GlExtensions (Унаследовано от GLES20)
GlFalse (Унаследовано от GLES20)
GlFastest (Унаследовано от GLES20)
GlFirstVertexConvention

OpenGL ES 3.

GlFixed (Унаследовано от GLES20)
GlFloat (Унаследовано от GLES20)
GlFloat32UnsignedInt248Rev (Унаследовано от GLES30)
GlFloatMat2 (Унаследовано от GLES20)
GLFLOATMAT2x3 (Унаследовано от GLES30)
GLFLOATMAT2x4 (Унаследовано от GLES30)
GlFloatMat3 (Унаследовано от GLES20)
GLFLOATMAT3x2 (Унаследовано от GLES30)
GLFLOATMAT3x4 (Унаследовано от GLES30)
GlFloatMat4 (Унаследовано от GLES20)
GLFLOATMAT4x2 (Унаследовано от GLES30)
GLFLOATMAT4x3 (Унаследовано от GLES30)
GlFloatVec2 (Унаследовано от GLES20)
GlFloatVec3 (Унаследовано от GLES20)
GlFloatVec4 (Унаследовано от GLES20)
GlFractionalEven

OpenGL ES 3.

GlFractionalOdd

OpenGL ES 3.

GlFragmentInterpolationOffsetBits

OpenGL ES 3.

GlFragmentShader (Унаследовано от GLES20)
GlFragmentShaderBit (Унаследовано от GLES31)
GlFragmentShaderDerivativeHint (Унаследовано от GLES30)
GlFramebuffer (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentAlphaSize (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentBlueSize (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentColorEncoding (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentComponentType (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentDepthSize (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentGreenSize (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentLayered

OpenGL ES 3.

GlFramebufferAttachmentObjectName (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentObjectType (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentRedSize (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentStencilSize (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentTextureCubeMapFace (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentTextureLayer (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferAttachmentTextureLevel (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlFramebufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferComplete (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferDefault (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferDefaultFixedSampleLocations (Унаследовано от GLES31)
GlFramebufferDefaultHeight (Унаследовано от GLES31)
GlFramebufferDefaultLayers

OpenGL ES 3.

GlFramebufferDefaultSamples (Унаследовано от GLES31)
GlFramebufferDefaultWidth (Унаследовано от GLES31)
GlFramebufferIncompleteAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferIncompleteDimensions (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferIncompleteLayerTargets

OpenGL ES 3.

GlFramebufferIncompleteMissingAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferIncompleteMultisample (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferUndefined (Унаследовано от GLES30)
GlFramebufferUnsupported (Унаследовано от GLES20)
GlFront (Унаследовано от GLES20)
GlFrontAndBack (Унаследовано от GLES20)
GlFuncAdd (Унаследовано от GLES20)
GlFuncReverseSubtract (Унаследовано от GLES20)
GlFuncSubtract (Унаследовано от GLES20)
GlGenerateMipmapHint (Унаследовано от GLES20)
GlGeometryInputType

OpenGL ES 3.

GlGeometryOutputType

OpenGL ES 3.

GlGeometryShader

OpenGL ES 3.

GlGeometryShaderBit

OpenGL ES 3.

GlGeometryShaderInvocations

OpenGL ES 3.

GlGeometryVerticesOut

OpenGL ES 3.

GlGequal (Унаследовано от GLES20)
GlGreater (Унаследовано от GLES20)
GlGreen (Унаследовано от GLES30)
GlGreenBits (Унаследовано от GLES20)
GlGuiltyContextReset

OpenGL ES 3.

GlHalfFloat (Унаследовано от GLES30)
GlHardlight

OpenGL ES 3.

GlHighFloat (Унаследовано от GLES20)
GlHighInt (Унаследовано от GLES20)
GlHslColor

OpenGL ES 3.

GlHslHue

OpenGL ES 3.

GlHslLuminosity

OpenGL ES 3.

GlHslSaturation

OpenGL ES 3.

GlImage2d (Унаследовано от GLES31)
GlImage2dArray (Унаследовано от GLES31)
GlImage3d (Унаследовано от GLES31)
GlImageBindingAccess (Унаследовано от GLES31)
GlImageBindingFormat (Унаследовано от GLES31)
GlImageBindingLayer (Унаследовано от GLES31)
GlImageBindingLayered (Унаследовано от GLES31)
GlImageBindingLevel (Унаследовано от GLES31)
GlImageBindingName (Унаследовано от GLES31)
GlImageBuffer

OpenGL ES 3.

GlImageCube (Унаследовано от GLES31)
GlImageCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlImageFormatCompatibilityByClass (Унаследовано от GLES31)
GlImageFormatCompatibilityBySize (Унаследовано от GLES31)
GlImageFormatCompatibilityType (Унаследовано от GLES31)
GlImplementationColorReadFormat (Унаследовано от GLES20)
GlImplementationColorReadType (Унаследовано от GLES20)
GlIncr (Унаследовано от GLES20)
GlIncrWrap (Унаследовано от GLES20)
GlInfoLogLength (Унаследовано от GLES20)
GlInnocentContextReset

OpenGL ES 3.

GlInt (Унаследовано от GLES20)
GlInt2101010Rev (Унаследовано от GLES30)
GlInterleavedAttribs (Унаследовано от GLES30)
GlIntImage2d (Унаследовано от GLES31)
GlIntImage2dArray (Унаследовано от GLES31)
GlIntImage3d (Унаследовано от GLES31)
GlIntImageBuffer

OpenGL ES 3.

GlIntImageCube (Унаследовано от GLES31)
GlIntImageCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlIntSampler2d (Унаследовано от GLES30)
GlIntSampler2dArray (Унаследовано от GLES30)
GlIntSampler2dMultisample (Унаследовано от GLES31)
GlIntSampler2dMultisampleArray

OpenGL ES 3.

GlIntSampler3d (Унаследовано от GLES30)
GlIntSamplerBuffer

OpenGL ES 3.

GlIntSamplerCube (Унаследовано от GLES30)
GlIntSamplerCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlIntVec2 (Унаследовано от GLES20)
GlIntVec3 (Унаследовано от GLES20)
GlIntVec4 (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidEnum (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidFramebufferOperation (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidIndex (Унаследовано от GLES30)
GlInvalidOperation (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidValue (Унаследовано от GLES20)
GlInvert (Унаследовано от GLES20)
GlIsolines

OpenGL ES 3.

GlIsPerPatch

OpenGL ES 3.

GlIsRowMajor (Унаследовано от GLES31)
GlKeep (Унаследовано от GLES20)
GlLastVertexConvention

OpenGL ES 3.

GlLayerProvokingVertex

OpenGL ES 3.

GlLequal (Унаследовано от GLES20)
GlLess (Унаследовано от GLES20)
GlLighten

OpenGL ES 3.

GlLinear (Унаследовано от GLES20)
GlLinearMipmapLinear (Унаследовано от GLES20)
GlLinearMipmapNearest (Унаследовано от GLES20)
GlLineLoop (Унаследовано от GLES20)
GlLines (Унаследовано от GLES20)
GlLinesAdjacency

OpenGL ES 3.

GlLineStrip (Унаследовано от GLES20)
GlLineStripAdjacency

OpenGL ES 3.

GlLinkStatus (Унаследовано от GLES20)
GlLocation (Унаследовано от GLES31)
GlLoseContextOnReset

OpenGL ES 3.

GlLowFloat (Унаследовано от GLES20)
GlLowInt (Унаследовано от GLES20)
GlLuminance (Унаследовано от GLES20)
GlLuminanceAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlMajorVersion (Унаследовано от GLES30)
GlMapFlushExplicitBit (Унаследовано от GLES30)
GlMapInvalidateBufferBit (Унаследовано от GLES30)
GlMapInvalidateRangeBit (Унаследовано от GLES30)
GlMapReadBit (Унаследовано от GLES30)
GlMapUnsynchronizedBit (Унаследовано от GLES30)
GlMapWriteBit (Унаследовано от GLES30)
GlMatrixStride (Унаследовано от GLES31)
GlMax (Унаследовано от GLES30)
GlMax3dTextureSize (Унаследовано от GLES30)
GlMaxArrayTextureLayers (Унаследовано от GLES30)
GlMaxAtomicCounterBufferBindings (Унаследовано от GLES31)
GlMaxAtomicCounterBufferSize (Унаследовано от GLES31)
GlMaxColorAttachments (Унаследовано от GLES30)
GlMaxColorTextureSamples (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedAtomicCounterBuffers (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedAtomicCounters (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedComputeUniformComponents (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedFragmentUniformComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxCombinedGeometryUniformComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxCombinedImageUniforms (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedShaderOutputResources (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedShaderStorageBlocks (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCombinedTessControlUniformComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxCombinedTessEvaluationUniformComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxCombinedTextureImageUnits (Унаследовано от GLES20)
GlMaxCombinedUniformBlocks (Унаследовано от GLES30)
GlMaxCombinedVertexUniformComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxComputeAtomicCounterBuffers (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeAtomicCounters (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeImageUniforms (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeShaderStorageBlocks (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeSharedMemorySize (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeTextureImageUnits (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeUniformBlocks (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeUniformComponents (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeWorkGroupCount (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeWorkGroupInvocations (Унаследовано от GLES31)
GlMaxComputeWorkGroupSize (Унаследовано от GLES31)
GlMaxCubeMapTextureSize (Унаследовано от GLES20)
GlMaxDebugGroupStackDepth

OpenGL ES 3.

GlMaxDebugLoggedMessages

OpenGL ES 3.

GlMaxDebugMessageLength

OpenGL ES 3.

GlMaxDepthTextureSamples (Унаследовано от GLES31)
GlMaxDrawBuffers (Унаследовано от GLES30)
GlMaxElementIndex (Унаследовано от GLES30)
GlMaxElementsIndices (Унаследовано от GLES30)
GlMaxElementsVertices (Унаследовано от GLES30)
GlMaxFragmentAtomicCounterBuffers (Унаследовано от GLES31)
GlMaxFragmentAtomicCounters (Унаследовано от GLES31)
GlMaxFragmentImageUniforms (Унаследовано от GLES31)
GlMaxFragmentInputComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxFragmentInterpolationOffset

OpenGL ES 3.

GlMaxFragmentShaderStorageBlocks (Унаследовано от GLES31)
GlMaxFragmentUniformBlocks (Унаследовано от GLES30)
GlMaxFragmentUniformComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxFragmentUniformVectors (Унаследовано от GLES20)
GlMaxFramebufferHeight (Унаследовано от GLES31)
GlMaxFramebufferLayers

OpenGL ES 3.

GlMaxFramebufferSamples (Унаследовано от GLES31)
GlMaxFramebufferWidth (Унаследовано от GLES31)
GlMaxGeometryAtomicCounterBuffers

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryAtomicCounters

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryImageUniforms

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryInputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryOutputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryOutputVertices

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryShaderInvocations

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryShaderStorageBlocks

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryTextureImageUnits

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryTotalOutputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryUniformBlocks

OpenGL ES 3.

GlMaxGeometryUniformComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxImageUnits (Унаследовано от GLES31)
GlMaxIntegerSamples (Унаследовано от GLES31)
GlMaxLabelLength

OpenGL ES 3.

GlMaxNameLength (Унаследовано от GLES31)
GlMaxNumActiveVariables (Унаследовано от GLES31)
GlMaxPatchVertices

OpenGL ES 3.

GlMaxProgramTexelOffset (Унаследовано от GLES30)
GlMaxProgramTextureGatherOffset (Унаследовано от GLES31)
GlMaxRenderbufferSize (Унаследовано от GLES20)
GlMaxSampleMaskWords (Унаследовано от GLES31)
GlMaxSamples (Унаследовано от GLES30)
GlMaxServerWaitTimeout (Унаследовано от GLES30)
GlMaxShaderStorageBlockSize (Унаследовано от GLES31)
GlMaxShaderStorageBufferBindings (Унаследовано от GLES31)
GlMaxTessControlAtomicCounterBuffers

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlAtomicCounters

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlImageUniforms

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlInputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlOutputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlShaderStorageBlocks

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlTextureImageUnits

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlTotalOutputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlUniformBlocks

OpenGL ES 3.

GlMaxTessControlUniformComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationAtomicCounterBuffers

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationAtomicCounters

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationImageUniforms

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationInputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationOutputComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationShaderStorageBlocks

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationTextureImageUnits

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationUniformBlocks

OpenGL ES 3.

GlMaxTessEvaluationUniformComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTessGenLevel

OpenGL ES 3.

GlMaxTessPatchComponents

OpenGL ES 3.

GlMaxTextureBufferSize

OpenGL ES 3.

GlMaxTextureImageUnits (Унаследовано от GLES20)
GlMaxTextureLodBias (Унаследовано от GLES30)
GlMaxTextureSize (Унаследовано от GLES20)
GlMaxTransformFeedbackInterleavedComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxTransformFeedbackSeparateAttribs (Унаследовано от GLES30)
GlMaxTransformFeedbackSeparateComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxUniformBlockSize (Унаследовано от GLES30)
GlMaxUniformBufferBindings (Унаследовано от GLES30)
GlMaxUniformLocations (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVaryingComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxVaryingVectors (Унаследовано от GLES20)
GlMaxVertexAtomicCounterBuffers (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexAtomicCounters (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexAttribBindings (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexAttribRelativeOffset (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexAttribs (Унаследовано от GLES20)
GlMaxVertexAttribStride (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexImageUniforms (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexOutputComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxVertexShaderStorageBlocks (Унаследовано от GLES31)
GlMaxVertexTextureImageUnits (Унаследовано от GLES20)
GlMaxVertexUniformBlocks (Унаследовано от GLES30)
GlMaxVertexUniformComponents (Унаследовано от GLES30)
GlMaxVertexUniformVectors (Унаследовано от GLES20)
GlMaxViewportDims (Унаследовано от GLES20)
GlMediumFloat (Унаследовано от GLES20)
GlMediumInt (Унаследовано от GLES20)
GlMin (Унаследовано от GLES30)
GlMinFragmentInterpolationOffset

OpenGL ES 3.

GlMinorVersion (Унаследовано от GLES30)
GlMinProgramTexelOffset (Унаследовано от GLES30)
GlMinProgramTextureGatherOffset (Унаследовано от GLES31)
GlMinSampleShadingValue

OpenGL ES 3.

GlMirroredRepeat (Унаследовано от GLES20)
GlMultiply

OpenGL ES 3.

GlMultisampleLineWidthGranularity

OpenGL ES 3.

GlMultisampleLineWidthRange

OpenGL ES 3.

GlNameLength (Унаследовано от GLES31)
GlNearest (Унаследовано от GLES20)
GlNearestMipmapLinear (Унаследовано от GLES20)
GlNearestMipmapNearest (Унаследовано от GLES20)
GlNever (Унаследовано от GLES20)
GlNicest (Унаследовано от GLES20)
GlNoError (Унаследовано от GLES20)
GlNone (Унаследовано от GLES20)
GlNoResetNotification

OpenGL ES 3.

GlNotequal (Унаследовано от GLES20)
GlNumActiveVariables (Унаследовано от GLES31)
GlNumCompressedTextureFormats (Унаследовано от GLES20)
GlNumExtensions (Унаследовано от GLES30)
GlNumProgramBinaryFormats (Унаследовано от GLES30)
GlNumSampleCounts (Унаследовано от GLES30)
GlNumShaderBinaryFormats (Унаследовано от GLES20)
GlObjectType (Унаследовано от GLES30)
GlOffset (Унаследовано от GLES31)
GlOne (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusConstantAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusConstantColor (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusDstAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusDstColor (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusSrcAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusSrcColor (Унаследовано от GLES20)
GlOutOfMemory (Унаследовано от GLES20)
GlOverlay

OpenGL ES 3.

GlPackAlignment (Унаследовано от GLES20)
GlPackRowLength (Унаследовано от GLES30)
GlPackSkipPixels (Унаследовано от GLES30)
GlPackSkipRows (Унаследовано от GLES30)
GlPatches

OpenGL ES 3.

GlPatchVertices

OpenGL ES 3.

GlPixelBufferBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlPixelPackBuffer (Унаследовано от GLES30)
GlPixelPackBufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlPixelUnpackBuffer (Унаследовано от GLES30)
GlPixelUnpackBufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlPoints (Унаследовано от GLES20)
GlPolygonOffsetFactor (Унаследовано от GLES20)
GlPolygonOffsetFill (Унаследовано от GLES20)
GlPolygonOffsetUnits (Унаследовано от GLES20)
GlPrimitiveRestartFixedIndex (Унаследовано от GLES30)
GlPrimitiveRestartForPatchesSupported

OpenGL ES 3.

GlPrimitivesGenerated

OpenGL ES 3.

GlProgram

OpenGL ES 3.

GlProgramBinaryFormats (Унаследовано от GLES30)
GlProgramBinaryLength (Унаследовано от GLES30)
GlProgramBinaryRetrievableHint (Унаследовано от GLES30)
GlProgramInput (Унаследовано от GLES31)
GlProgramOutput (Унаследовано от GLES31)
GlProgramPipeline

OpenGL ES 3.

GlProgramPipelineBinding (Унаследовано от GLES31)
GlProgramSeparable (Унаследовано от GLES31)
GlQuads

OpenGL ES 3.

GlQuery

OpenGL ES 3.

GlQueryResult (Унаследовано от GLES30)
GlQueryResultAvailable (Унаследовано от GLES30)
GlR11fG11fB10f (Унаследовано от GLES30)
GlR16f (Унаследовано от GLES30)
GlR16i (Унаследовано от GLES30)
GlR16ui (Унаследовано от GLES30)
GlR32f (Унаследовано от GLES30)
GlR32i (Унаследовано от GLES30)
GlR32ui (Унаследовано от GLES30)
GlR8 (Унаследовано от GLES30)
GlR8i (Унаследовано от GLES30)
GlR8Snorm (Унаследовано от GLES30)
GlR8ui (Унаследовано от GLES30)
GlRasterizerDiscard (Унаследовано от GLES30)
GlReadFramebuffer (Унаследовано от GLES30)
GlReadFramebufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlReadOnly (Унаследовано от GLES31)
GlReadWrite (Унаследовано от GLES31)
GlRed (Унаследовано от GLES30)
GlRedBits (Унаследовано от GLES20)
GlRedInteger (Унаследовано от GLES30)
GlReferencedByComputeShader (Унаследовано от GLES31)
GlReferencedByFragmentShader (Унаследовано от GLES31)
GlReferencedByGeometryShader

OpenGL ES 3.

GlReferencedByTessControlShader

OpenGL ES 3.

GlReferencedByTessEvaluationShader

OpenGL ES 3.

GlReferencedByVertexShader (Унаследовано от GLES31)
GlRenderbuffer (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferAlphaSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferBlueSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferDepthSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferGreenSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferHeight (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferInternalFormat (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferRedSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferSamples (Унаследовано от GLES30)
GlRenderbufferStencilSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferWidth (Унаследовано от GLES20)
GlRenderer (Унаследовано от GLES20)
GlRepeat (Унаследовано от GLES20)
GlReplace (Унаследовано от GLES20)
GlResetNotificationStrategy

OpenGL ES 3.

GlRg (Унаследовано от GLES30)
GlRg16f (Унаследовано от GLES30)
GlRg16i (Унаследовано от GLES30)
GlRg16ui (Унаследовано от GLES30)
GlRg32f (Унаследовано от GLES30)
GlRg32i (Унаследовано от GLES30)
GlRg32ui (Унаследовано от GLES30)
GlRg8 (Унаследовано от GLES30)
GlRg8i (Унаследовано от GLES30)
GlRg8Snorm (Унаследовано от GLES30)
GlRg8ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgb (Унаследовано от GLES20)
GlRgb10A2 (Унаследовано от GLES30)
GlRgb10A2ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgb16f (Унаследовано от GLES30)
GlRgb16i (Унаследовано от GLES30)
GlRgb16ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgb32f (Унаследовано от GLES30)
GlRgb32i (Унаследовано от GLES30)
GlRgb32ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgb565 (Унаследовано от GLES20)
GlRgb5A1 (Унаследовано от GLES20)
GlRgb8 (Унаследовано от GLES30)
GlRgb8i (Унаследовано от GLES30)
GlRgb8Snorm (Унаследовано от GLES30)
GlRgb8ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgb9E5 (Унаследовано от GLES30)
GlRgba (Унаследовано от GLES20)
GlRgba16f (Унаследовано от GLES30)
GlRgba16i (Унаследовано от GLES30)
GlRgba16ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgba32f (Унаследовано от GLES30)
GlRgba32i (Унаследовано от GLES30)
GlRgba32ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgba4 (Унаследовано от GLES20)
GlRgba8 (Унаследовано от GLES30)
GlRgba8i (Унаследовано от GLES30)
GlRgba8Snorm (Унаследовано от GLES30)
GlRgba8ui (Унаследовано от GLES30)
GlRgbaInteger (Унаследовано от GLES30)
GlRgbInteger (Унаследовано от GLES30)
GlRgInteger (Унаследовано от GLES30)
GlSampleAlphaToCoverage (Унаследовано от GLES20)
GlSampleBuffers (Унаследовано от GLES20)
GlSampleCoverageInvert (Унаследовано от GLES20)
GlSampleCoverageValue (Унаследовано от GLES20)
GlSampleMask (Унаследовано от GLES31)
GlSampleMaskValue (Унаследовано от GLES31)
GlSamplePosition (Унаследовано от GLES31)
GlSampler

OpenGL ES 3.

GlSampler2d (Унаследовано от GLES20)
GlSampler2dArray (Унаследовано от GLES30)
GlSampler2dArrayShadow (Унаследовано от GLES30)
GlSampler2dMultisample (Унаследовано от GLES31)
GlSampler2dMultisampleArray

OpenGL ES 3.

GlSampler2dShadow (Унаследовано от GLES30)
GlSampler3d (Унаследовано от GLES30)
GlSamplerBinding (Унаследовано от GLES30)
GlSamplerBuffer

OpenGL ES 3.

GlSamplerCube (Унаследовано от GLES20)
GlSamplerCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlSamplerCubeMapArrayShadow

OpenGL ES 3.

GlSamplerCubeShadow (Унаследовано от GLES30)
GlSamples (Унаследовано от GLES20)
GlSampleShading

OpenGL ES 3.

GlScissorBox (Унаследовано от GLES20)
GlScissorTest (Унаследовано от GLES20)
GlScreen

OpenGL ES 3.

GlSeparateAttribs (Унаследовано от GLES30)
GlShader

OpenGL ES 3.

GlShaderBinaryFormats (Унаследовано от GLES20)
GlShaderCompiler (Унаследовано от GLES20)
GlShaderImageAccessBarrierBit

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от GLES31)
GlShaderSourceLength (Унаследовано от GLES20)
GlShaderStorageBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlShaderStorageBlock (Унаследовано от GLES31)
GlShaderStorageBuffer (Унаследовано от GLES31)
GlShaderStorageBufferBinding (Унаследовано от GLES31)
GlShaderStorageBufferOffsetAlignment (Унаследовано от GLES31)
GlShaderStorageBufferSize (Унаследовано от GLES31)
GlShaderStorageBufferStart (Унаследовано от GLES31)
GlShaderType (Унаследовано от GLES20)
GlShadingLanguageVersion (Унаследовано от GLES20)
GlShort (Унаследовано от GLES20)
GlSignaled (Унаследовано от GLES30)
GlSignedNormalized (Унаследовано от GLES30)
GlSoftlight

OpenGL ES 3.

GlSrcAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlSrcAlphaSaturate (Унаследовано от GLES20)
GlSrcColor (Унаследовано от GLES20)
GlSrgb (Унаследовано от GLES30)
GlSrgb8 (Унаследовано от GLES30)
GlSrgb8Alpha8 (Унаследовано от GLES30)
GlStackOverflow

OpenGL ES 3.

GlStackUnderflow

OpenGL ES 3.

GlStaticCopy (Унаследовано от GLES30)
GlStaticDraw (Унаследовано от GLES20)
GlStaticRead (Унаследовано от GLES30)
GlStencil (Унаследовано от GLES30)
GlStencilAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackFunc (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackPassDepthFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackPassDepthPass (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackRef (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackValueMask (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBits (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBufferBit (Унаследовано от GLES20)
GlStencilClearValue (Унаследовано от GLES20)
GlStencilFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilIndex (Унаследовано от GLES31)
GlStencilIndex8 (Унаследовано от GLES20)
GlStencilPassDepthFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilPassDepthPass (Унаследовано от GLES20)
GlStencilRef (Унаследовано от GLES20)
GlStencilTest (Унаследовано от GLES20)
GlStencilValueMask (Унаследовано от GLES20)
GlStencilWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlStreamCopy (Унаследовано от GLES30)
GlStreamDraw (Унаследовано от GLES20)
GlStreamRead (Унаследовано от GLES30)
GlSubpixelBits (Унаследовано от GLES20)
GlSyncCondition (Унаследовано от GLES30)
GlSyncFence (Унаследовано от GLES30)
GlSyncFlags (Унаследовано от GLES30)
GlSyncFlushCommandsBit (Унаследовано от GLES30)
GlSyncGpuCommandsComplete (Унаследовано от GLES30)
GlSyncStatus (Унаследовано от GLES30)
GlTessControlOutputVertices

OpenGL ES 3.

GlTessControlShader

OpenGL ES 3.

GlTessControlShaderBit

OpenGL ES 3.

GlTessEvaluationShader

OpenGL ES 3.

GlTessEvaluationShaderBit

OpenGL ES 3.

GlTessGenMode

OpenGL ES 3.

GlTessGenPointMode

OpenGL ES 3.

GlTessGenSpacing

OpenGL ES 3.

GlTessGenVertexOrder

OpenGL ES 3.

GlTexture (Унаследовано от GLES20)
GlTexture0 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture1 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture10 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture11 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture12 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture13 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture14 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture15 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture16 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture17 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture18 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture19 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture2 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture20 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture21 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture22 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture23 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture24 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture25 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture26 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture27 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture28 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture29 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture2d (Унаследовано от GLES20)
GlTexture2dArray (Унаследовано от GLES30)
GlTexture2dMultisample (Унаследовано от GLES31)
GlTexture2dMultisampleArray

OpenGL ES 3.

GlTexture3 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture30 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture31 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture3d (Унаследовано от GLES30)
GlTexture4 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture5 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture6 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture7 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture8 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture9 (Унаследовано от GLES20)
GlTextureAlphaSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureAlphaType (Унаследовано от GLES31)
GlTextureBaseLevel (Унаследовано от GLES30)
GlTextureBinding2d (Унаследовано от GLES20)
GlTextureBinding2dArray (Унаследовано от GLES30)
GlTextureBinding2dMultisample (Унаследовано от GLES31)
GlTextureBinding2dMultisampleArray

OpenGL ES 3.

GlTextureBinding3d (Унаследовано от GLES30)
GlTextureBindingBuffer

OpenGL ES 3.

GlTextureBindingCubeMap (Унаследовано от GLES20)
GlTextureBindingCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlTextureBlueSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureBlueType (Унаследовано от GLES31)
GlTextureBorderColor

OpenGL ES 3.

GlTextureBuffer

OpenGL ES 3.

GlTextureBufferBinding

OpenGL ES 3.

GlTextureBufferDataStoreBinding

OpenGL ES 3.

GlTextureBufferOffset

OpenGL ES 3.

GlTextureBufferOffsetAlignment

OpenGL ES 3.

GlTextureBufferSize

OpenGL ES 3.

GlTextureCompareFunc (Унаследовано от GLES30)
GlTextureCompareMode (Унаследовано от GLES30)
GlTextureCompressed (Унаследовано от GLES31)
GlTextureCubeMap (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlTextureCubeMapNegativeX (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapNegativeY (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapNegativeZ (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapPositiveX (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapPositiveY (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapPositiveZ (Унаследовано от GLES20)
GlTextureDepth (Унаследовано от GLES31)
GlTextureDepthSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureDepthType (Унаследовано от GLES31)
GlTextureFetchBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlTextureFixedSampleLocations (Унаследовано от GLES31)
GlTextureGreenSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureGreenType (Унаследовано от GLES31)
GlTextureHeight (Унаследовано от GLES31)
GlTextureImmutableFormat (Унаследовано от GLES30)
GlTextureImmutableLevels (Унаследовано от GLES30)
GlTextureInternalFormat (Унаследовано от GLES31)
GlTextureMagFilter (Унаследовано от GLES20)
GlTextureMaxLevel (Унаследовано от GLES30)
GlTextureMaxLod (Унаследовано от GLES30)
GlTextureMinFilter (Унаследовано от GLES20)
GlTextureMinLod (Унаследовано от GLES30)
GlTextureRedSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureRedType (Унаследовано от GLES31)
GlTextureSamples (Унаследовано от GLES31)
GlTextureSharedSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureStencilSize (Унаследовано от GLES31)
GlTextureSwizzleA (Унаследовано от GLES30)
GlTextureSwizzleB (Унаследовано от GLES30)
GlTextureSwizzleG (Унаследовано от GLES30)
GlTextureSwizzleR (Унаследовано от GLES30)
GlTextureUpdateBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlTextureWidth (Унаследовано от GLES31)
GlTextureWrapR (Унаследовано от GLES30)
GlTextureWrapS (Унаследовано от GLES20)
GlTextureWrapT (Унаследовано от GLES20)
GlTimeoutExpired (Унаследовано от GLES30)
GlTimeoutIgnored (Унаследовано от GLES30)
GlTopLevelArraySize (Унаследовано от GLES31)
GlTopLevelArrayStride (Унаследовано от GLES31)
GlTransformFeedback (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackActive (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlTransformFeedbackBinding (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackBuffer (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackBufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackBufferMode (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackBufferSize (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackBufferStart (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackPaused (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackPrimitivesWritten (Унаследовано от GLES30)
GlTransformFeedbackVarying (Унаследовано от GLES31)
GlTransformFeedbackVaryingMaxLength (Унаследовано от GLES30)
GlTriangleFan (Унаследовано от GLES20)
GlTriangles (Унаследовано от GLES20)
GlTrianglesAdjacency

OpenGL ES 3.

GlTriangleStrip (Унаследовано от GLES20)
GlTriangleStripAdjacency

OpenGL ES 3.

GlTrue (Унаследовано от GLES20)
GlType (Унаследовано от GLES31)
GlUndefinedVertex

OpenGL ES 3.

GlUniform (Унаследовано от GLES31)
GlUniformArrayStride (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBarrierBit (Унаследовано от GLES31)
GlUniformBlock (Унаследовано от GLES31)
GlUniformBlockActiveUniformIndices (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBlockActiveUniforms (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBlockDataSize (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBlockIndex (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBlockNameLength (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBlockReferencedByFragmentShader (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBlockReferencedByVertexShader (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBuffer (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBufferBinding (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBufferOffsetAlignment (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBufferSize (Унаследовано от GLES30)
GlUniformBufferStart (Унаследовано от GLES30)
GlUniformIsRowMajor (Унаследовано от GLES30)
GlUniformMatrixStride (Унаследовано от GLES30)
GlUniformNameLength (Унаследовано от GLES30)
GlUniformOffset (Унаследовано от GLES30)
GlUniformSize (Унаследовано от GLES30)
GlUniformType (Унаследовано от GLES30)
GlUnknownContextReset

OpenGL ES 3.

GlUnpackAlignment (Унаследовано от GLES20)
GlUnpackImageHeight (Унаследовано от GLES30)
GlUnpackRowLength (Унаследовано от GLES30)
GlUnpackSkipImages (Унаследовано от GLES30)
GlUnpackSkipPixels (Унаследовано от GLES30)
GlUnpackSkipRows (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignaled (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedByte (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedInt (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedInt10f11f11fRev (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedInt2101010Rev (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedInt248 (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedInt5999Rev (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntAtomicCounter (Унаследовано от GLES31)
GlUnsignedIntImage2d (Унаследовано от GLES31)
GlUnsignedIntImage2dArray (Унаследовано от GLES31)
GlUnsignedIntImage3d (Унаследовано от GLES31)
GlUnsignedIntImageBuffer

OpenGL ES 3.

GlUnsignedIntImageCube (Унаследовано от GLES31)
GlUnsignedIntImageCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlUnsignedIntSampler2d (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntSampler2dArray (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntSampler2dMultisample (Унаследовано от GLES31)
GlUnsignedIntSampler2dMultisampleArray

OpenGL ES 3.

GlUnsignedIntSampler3d (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntSamplerBuffer

OpenGL ES 3.

GlUnsignedIntSamplerCube (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntSamplerCubeMapArray

OpenGL ES 3.

GlUnsignedIntVec2 (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntVec3 (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedIntVec4 (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedNormalized (Унаследовано от GLES30)
GlUnsignedShort (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedShort4444 (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedShort5551 (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedShort565 (Унаследовано от GLES20)
GlValidateStatus (Унаследовано от GLES20)
GlVendor (Унаследовано от GLES20)
GlVersion (Унаследовано от GLES20)
GlVertexArray

OpenGL ES 3.

GlVertexArrayBinding (Унаследовано от GLES30)
GlVertexAttribArrayBarrierBit

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от GLES31)
GlVertexAttribArrayBufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayDivisor (Унаследовано от GLES30)
GlVertexAttribArrayEnabled (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayInteger (Унаследовано от GLES30)
GlVertexAttribArrayNormalized (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayPointer (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArraySize (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayStride (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayType (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribRelativeOffset (Унаследовано от GLES31)
GlVertexBindingBuffer (Унаследовано от GLES31)
GlVertexBindingOffset (Унаследовано от GLES31)
GlVertexBindingStride (Унаследовано от GLES31)
GlVertexShader (Унаследовано от GLES20)
GlVertexShaderBit (Унаследовано от GLES31)
GlWaitFailed (Унаследовано от GLES30)
GlWriteOnly (Унаследовано от GLES31)
GlZero (Унаследовано от GLES20)

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

OpenGL ES 3.

PeerReference

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

OpenGL ES 3.

ThresholdType

OpenGL ES 3.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GlBlendBarrier()

OpenGL ES 3.

GlBlendEquationi(Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlBlendEquationSeparatei(Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlBlendFunci(Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlBlendFuncSeparatei(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlColorMaski(Int32, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

OpenGL ES 3.

GlCopyImageSubData(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlDebugMessageCallback(GLES32+IDebugProc)

OpenGL ES 3.

GlDebugMessageControl(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Boolean)

OpenGL ES 3.

GlDebugMessageControl(Int32, Int32, Int32, Int32, IntBuffer, Boolean)

OpenGL ES 3.

GlDebugMessageInsert(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String)

OpenGL ES 3.

GlDisablei(Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32)

OpenGL ES 3.

GlDrawElementsInstancedBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlDrawElementsInstancedBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlDrawRangeElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32)

OpenGL ES 3.

GlEnablei(Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlFramebufferTexture(Int32, Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetDebugMessageLog(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Byte[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetDebugMessageLog(Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetDebugMessageLog(Int32, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetDebugMessageLog(Int32, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, ByteBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetGraphicsResetStatus()

OpenGL ES 3.

GlGetnUniformfv(Int32, Int32, Int32, FloatBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetnUniformfv(Int32, Int32, Int32, Single[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetnUniformuiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetnUniformuiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetObjectLabel(Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetObjectPtrLabel(Int64)

OpenGL ES 3.

GlGetPointerv(Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetSamplerParameterIiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetSamplerParameterIiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetSamplerParameterIuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetSamplerParameterIuiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetTexParameterIiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetTexParameterIiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetTexParameterIuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlGetTexParameterIuiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlIsEnabledi(Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlMinSampleShading(Single)

OpenGL ES 3.

GlObjectLabel(Int32, Int32, Int32, String)

OpenGL ES 3.

GlObjectPtrLabel(Int64, String)

OpenGL ES 3.

GlPatchParameteri(Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlPopDebugGroup()

OpenGL ES 3.

GlPrimitiveBoundingBox(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

OpenGL ES 3.

GlPushDebugGroup(Int32, Int32, Int32, String)

OpenGL ES 3.

GlReadnPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)

OpenGL ES 3.

GlSamplerParameterIiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlSamplerParameterIiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlSamplerParameterIuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlSamplerParameterIuiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlTexBuffer(Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlTexBufferRange(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlTexParameterIiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlTexParameterIiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlTexParameterIuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

OpenGL ES 3.

GlTexParameterIuiv(Int32, Int32, IntBuffer)

OpenGL ES 3.

GlTexStorage3DMultisample(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean)

OpenGL ES 3.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

OpenGL ES 3.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

OpenGL ES 3.

Применяется к