GLUtils.TexSubImage2D Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap) |
Вызывает glTexSubImage2D() в текущем контексте OpenGL. |
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32) |
Версия texSubImage2D(), которая принимает явный параметр типа, как определено в спецификации OpenGL ES. |
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)
Вызывает glTexSubImage2D() в текущем контексте OpenGL.
[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")]
public static void TexSubImage2D (int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit
Параметры
- target
- Int32
target
- level
- Int32
уровень
- xoffset
- Int32
xoffset
- yoffset
- Int32
yoffset
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- Атрибуты
Комментарии
Вызывает glTexSubImage2D() в текущем контексте OpenGL. Если контекст не является текущим, поведение аналогично вызову glTexSubImage2D() без текущего контекста, то есть eglGetError() возвращает соответствующую ошибку. В отличие от glTexSubImage2D(), растровое изображение не может иметь значение NULL и в этом случае вызывает исключение. Все остальные параметры идентичны параметрам, используемым для glTexSubImage2D().
ПРИМЕЧАНИЕ. Этот метод не изменяет GL_UNPACK_ALIGNMENT, необходимо убедиться, что он правильно задан в соответствии с предоставленным растровым рисунком.
Может ли растровое изображение не иметь двух измерений, зависит от текущего контекста OpenGL. Всегда проверка glGetError() через некоторое время после вызова этого метода, как при непосредственном использовании OpenGL.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)
Версия texSubImage2D(), которая принимает явный параметр типа, как определено в спецификации OpenGL ES.
[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexSubImage2D (int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int format, int type);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit
Параметры
- target
- Int32
target
- level
- Int32
уровень
- xoffset
- Int32
xoffset
- yoffset
- Int32
yoffset
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- format
- Int32
- type
- Int32
тип
- Атрибуты
Комментарии
Версия texSubImage2D(), которая принимает явный параметр типа, как определено в спецификации OpenGL ES.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.