ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST(RenderScript) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает предварительно определенный объект хранилища программы со следующими характеристиками: — входящие пиксели рисуются, если их значение глубины меньше сохраненного значения в буфере глубины.
[Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_ALPHA_DEPTH_TEST : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, которому будет принадлежать программа.
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает предварительно определенный объект хранилища программы со следующими характеристиками: — входящие пиксели рисуются, если их значение глубины меньше сохраненного значения в буфере глубины. Если пиксель рисуется, его значение также сохраняется в буфере глубины. Если входящий (исходный) пиксель проходит проверку глубины, его значение объединяется с сохраненным цветом (Dest) с помощью следующей формулы Final.RGB = Source.RGB * Source.A + Dest.RGB * (1 — Source.A)
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.