ProgramStore.BLEND_NONE_DEPTH_NONE(RenderScript) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает предварительно определенный объект хранилища программы со следующими характеристиками: входящие пиксели всегда проходят проверку глубины и их значение не хранится в буфере глубины. Входящие пиксели переопределяют значение, хранящееся в буфере цветов.
[Android.Runtime.Register("BLEND_NONE_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_NONE_DEPTH_NONE (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_NONE_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_NONE_DEPTH_NONE : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, которому будет принадлежать программа.
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает предварительно определенный объект хранилища программы со следующими характеристиками: входящие пиксели всегда проходят проверку глубины и их значение не хранится в буфере глубины. Входящие пиксели переопределяют значение, хранящееся в буфере цветов.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.