RenderScript.Priority Класс

Определение

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderScript.Priority : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript.Priority = class
    inherit Enum
Наследование
RenderScript.Priority
Атрибуты

Комментарии

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript. Значение по умолчанию — NORMAL. Приложения, желающие выполнять фоновую обработку, должны задать приоритет LOW, чтобы избежать нехватки наземных процессов.

Документация по Java для android.renderscript.RenderScript.Priority.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
DeclaringClass

Возвращает объект Class, соответствующий типу перечисления этой константы перечисления.

(Унаследовано от Enum)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

Low
Normal
PeerReference

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Enum)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Enum)

Методы

Clone()

Вызывает исключение CloneNotSupportedException.

(Унаследовано от Enum)
CompareTo(Object)

Сравнивает это перечисление с указанным объектом для порядка.

(Унаследовано от Enum)
Dispose()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Возвращает значение true, если указанный объект равен этой константе перечисления.

(Унаследовано от Enum)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этой константы перечисления.

(Унаследовано от Enum)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Name()

Возвращает имя этой константы перечисления, точно указанное в объявлении перечисления.

(Унаследовано от Enum)
Notify()

Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Ordinal()

Возвращает порядковый номер этой константы перечисления (ее положение в объявлении перечисления, где начальной константе присваивается порядковый номер, равный нулю).

(Унаследовано от Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
ValueOf(String)
Values()
Wait()

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.><

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

Применяется к