ScriptIntrinsicColorMatrix Класс

Определение

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicColorMatrix : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicColorMatrix = class
    inherit ScriptIntrinsic
Наследование
ScriptIntrinsicColorMatrix
Атрибуты

Комментарии

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

Если элемент имеет Element.DataType#UNSIGNED_8тип , он преобразуется в Element.DataType#FLOAT_32 и нормализуется из (0–255) в (0–1). Если размер входящего вектора меньше четырех, Element#F32_4 создается путем заполнения отсутствующих каналов вектора нулем. Затем это значение умножается на цветовую матрицу 4x4, как это выполняется с помощью rsMatrixMultiply(), добавляя Element#F32_4и записывая его в выходные данные Allocation.

Если тип ouptut не подписан, значение нормализуется с (0–1) до (0–255) и преобразуется. Если размер выходного вектора меньше четырех, неиспользуемые каналы удаляются.

Поддерживаемые типы элементов: Element#U8, Element#U8_2, Element#U8_3, Element#U8_4, Element#F32, Element#F32_2, Element#F32_3и Element#F32_4.

Этот элемент устарел. Renderscript не рекомендуется использовать на уровне API 31. Предлагаемые альтернативы см. в руководстве по миграции .

Документация по Java для android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

KernelID

Получите KernelID для этого встроенного ядра.

Name

setName присваивает имя объекту.

(Унаследовано от BaseObj)
PeerReference

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от ScriptIntrinsic)
ThresholdType

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от ScriptIntrinsic)

Методы

BindAllocation(Allocation, Int32)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Create(RenderScript)

Создание встроенной функции для применения цветовой матрицы к выделению.

Create(RenderScript, Element)
Устаревшие..

Создание встроенной функции для применения цветовой матрицы к выделению.

CreateFieldID(Int32, Element)

Используется только созданными отраженными классами.

(Унаследовано от Script)
CreateInvokeID(Int32)

Используется только созданными отраженными классами.

(Унаследовано от Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

Используется только созданными отраженными классами.

(Унаследовано от Script)
Destroy()

Освобождает все собственные ресурсы, связанные с этим объектом.

(Унаследовано от BaseObj)
Dispose()

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
ForEach(Allocation, Allocation)

Вызов ядра и применение матрицы к каждой ячейке входных данных Allocation и копирование в выходные данные Allocation.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Вызов ядра и применение матрицы к каждой ячейке входных данных Allocation и копирование в выходные данные Allocation.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetVarB(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarD(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarF(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarI(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarJ(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
Invoke(Int32)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetAdd(Float4)

Задайте значение, которое будет добавлено после применения цветовой матрицы.

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

Задайте значение, которое будет добавлено после применения цветовой матрицы.

SetColorMatrix(Matrix3f)

Задайте цветовую матрицу, которая будет применяться к каждой ячейке изображения.

SetColorMatrix(Matrix4f)

Задайте цветовую матрицу, которая будет применяться к каждой ячейке изображения.

SetGreyscale()

Задайте цветовую матрицу для преобразования из RGB в яркость.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetRGBtoYUV()

Задайте матрицу для преобразования из RGB в YUV с прямой копией 4-го канала.

SetTimeZone(String) (Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Boolean)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Double)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Int32)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Int64)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Single)

Предназначен только для использования созданным отраженным кодом.

(Унаследовано от Script)
SetYUVtoRGB()

Задайте матрицу для преобразования из YUV в RGB с прямой копией 4-го канала.

ToArray<T>()

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.><

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Встроенная для применения цветовой матрицы к выделениям.

Применяется к