Поделиться через


Gravity.ApplyDisplay Метод

Определение

Перегрузки

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect)

Примените дополнительное поведение силы тяжести на основе общего "отображения", в котором существует объект.

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32)

Примените дополнительное поведение силы тяжести на основе общего "отображения", в котором существует объект.

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect)

Примените дополнительное поведение силы тяжести на основе общего "отображения", в котором существует объект.

[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void ApplyDisplay (Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit

Параметры

gravity
GravityFlags

Гравитационные константы для изменения размещения на дисплее.

display
Rect

Прямоугольник дисплея, в котором размещается объект.

inoutObj
Rect

Предоставляет текущую позицию объекта; возвращает с измененным, если это необходимо для размещения на дисплее.

Атрибуты

Комментарии

Примените дополнительное поведение силы тяжести на основе общего "отображения", в котором существует объект. Его можно использовать после #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) , чтобы поместить объект в видимый дисплей. По умолчанию объект перемещается или обрезается, чтобы он отображался на экране; гравитационные флаги #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL и #DISPLAY_CLIP_VERTICAL могут использоваться для изменения этого поведения.

Документация по Java для android.view.Gravity.applyDisplay(int, android.graphics.Rect, android.graphics.Rect).

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Применяется к

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32)

Примените дополнительное поведение силы тяжести на основе общего "отображения", в котором существует объект.

[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void ApplyDisplay (Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit

Параметры

gravity
GravityFlags

Гравитационные константы для изменения размещения на дисплее.

display
Rect

Прямоугольник дисплея, в котором размещается объект.

inoutObj
Rect

Предоставляет текущую позицию объекта; возвращает с измененным, если это необходимо для размещения на дисплее.

layoutDirection
Int32

Направление макета.

Атрибуты

Комментарии

Примените дополнительное поведение силы тяжести на основе общего "отображения", в котором существует объект. Его можно использовать после #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) , чтобы поместить объект в видимый дисплей. По умолчанию объект перемещается или обрезается, чтобы он отображался на экране; гравитационные флаги #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL и #DISPLAY_CLIP_VERTICAL могут использоваться для изменения этого поведения.

Документация по Java для android.view.Gravity.applyDisplay(int, android.graphics.Rect, android.graphics.Rect, int).

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

См. также раздел

Применяется к